Nel pomeriggio dell'altroieri, mercoledì 14 ottobre, si è tenuto un evento per addetti ai lavori organizzato da Adobe, che si è svolto al Duke Restaurant Lounge Bar di Milano.La presentazione ha visto la partecipazione come relatore di Andrew Shorten (Adobe Evangelist), che ha introdotto e presentato quelle che sono le nuove prospettive di sviluppo sulla piattaforma Adobe riassumendo i contenuti di quanto è emerso alla Adobe MAX, la conferenza mondiale degli sviluppatori Adobe recentemente conclusa in USA.

Andrew Shorten in un momento della presentazione
Particolare attenzione è stata data alla piattaforma Flash che dalla versione CS5 (disponibile ufficialmente nella seconda metà 2010), permetterà agli sviluppatori di creare sofisticate applicazioni interattive anche per le piattaforme iPhone e iPod Touch. La disponibilità di una versione beta pubblica di Flash Professional CS5 è attesa entro l'anno.

Uno dei giochi sviluppati in Flash per iPhone

Una slide che mostra le opzioni per sviluppare in Flash per iPhone
Con questa informazione si va a chiudere il cerchio delle piattaforme disponibili che supportano la tecnologia Flash e in gran parte facenti parte dell'OSP (Open Screen Project) di Adobe, che recentemente ha avuto l'adesione di nomi illustri del settore mobile e non (Nokia, Qualcomm, RIM e NVIDIA) e che vede presenti 50 tra i più importanti produttori di dispositivi di ogni genere.
Annunciato nel febbraio 2009, l'Open Screen Project Fund è un fondo del valore di dieci milioni di dollari creato per sostenere gli sviluppatori nella creazione di applicazioni e servizi per telefoni cellulari, desktop e dispositivi dell'elettronica di consumo, utilizzando la piattaforma Adobe Flash (la lista completa della applicazioni sono disponibili presso il sito dell'Open Screen Project).

Le piattaforme che supportano il nuovissimo Flash Player 10.1 in una slide mostrata all'evento

Una panoramica di Flash Player 10.1
Particolarmente affascinante, per quanto noi non siamo sviluppatori, il nuovo Flash Catalyst (FC), piattaforma di sviluppo di widget in flash, con la particolarità di lavorare direttamente su delle immagini sorgente, file di Illustrator o Photoshop che siano, e di inserire direttamente animazioni e interazioni Flash sull'immagine in maniera estremamente intuitiva, per poi esportare tutto in codice già pronto per essere inserito su un sito o una applicazione.

Sviluppo con Flash Catalyst (FC)
È stato poi il turno di una veloce panoramica anche sul nuovo Adobe AIR, la soluzione "cross platform" di Adobe che Shorten ha presentato nella versione 2.0, che non solo permetterà lo sviluppo di widget e applicazioni per computer, ma lo farà anche per mobile, offrendo interazioni e applicazioni ad oggi difficilmente immaginabili.

Un altro momento della presentazione di Andrew Shorten
Possibile un runtime AIR Mobile? Alla nostra domanda Shorten risponde "lo spero", ma il suo sorriso lascia aperti ampi margini, magari prima di quanto si possa oggi ipotizzare.
Approfondimenti: Sito web Open Screen Project; sito web Adobe Flash su iPhone
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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"








