Roma non è la location ideale per la presentazione di un videogioco. Nel 99% dei casi il movimento videogiocoso italiano si concentra in quel di Milano, sede abituale per sessioni review o press tour nazionali.Ma Ubisoft stavolta ha voluto fare le cose in grande, organizzando un doppio evento (in contemporanea su Roma e Milano), un Fan Day per far vedere a pubblico (selezionato tramite apposito contest) e addetti ai lavori Assassin's Creed II, la sua nuova creatura legata indissolubilmente alla storia italiana del Rinascimento.

Sfornare un seguito è sempre molto pericoloso. C'è il rischio di finire in pasto alla critica e ai videogiocatori più smaliziati indispettiti da troppi copia & incolla che si differenziano l'uno dall'altro soltanto per il numero che li accompagna. Il dubbio c'è, sempre e comunque, anche quando in cabina di regia c'è un marchio come quello di Ubisoft, garanzia di qualità e spessore.
Assassin's Creed II, però, sembra essere un progetto incredibilmente vasto. Non soltanto in termini di gioco (mappe più grandi, maggiore interazione, nuove animazioni, ulteriori cose da fare durante l'avventura). In questo caso ci riferiamo a tutto ciò che Ubi sta costruendo intorno a questo brand, affascinante e misterioso, spietato ed elegante come i suoi protagonisti.

E in questa ottica rientrano senza dubbio i tre corti sviluppati in collaborazione con Hybride Technologies, già responsabile degli effetti speciali di 300 e Sin City. E i risultati si vedono.
Nel primo corto, visto in esclusiva italiana e della durata di 13 minuti circa, abbiamo assistito ad un'ottimo uso dello stesso motore di gioco all'interno del quale si muove un cast di attori in carne ed ossa. Quegli stessi attori hanno prestato a loro volta sembianze e movenze nelle sessioni di motion capture, necessarie per la modellazione dei personaggi del gioco. L'impatto è decisamente piacevole ed avvincente e molto probabilmente sfocerà in un prodotto cinematografico vero e proprio...

L'occasione di questo Fan Day è ghiotta anche per assistere a ben 40 minuti di giocato in anteprima della versione per PlayStation 3. La parola d'ordine di questo secondo capitolo è "varietà", sulle cose da fare, sulle storie che si intrecciano, un qualcosa che indubbiamente è mancato al primo episodio.
In questo piccolo antipasto del gioco che uscirà il prossimo 19 novembre per PS3 e Xbox 360 (la versione PC è stata invece rinviata al 2010) si nota lo sforzo per rendere il tutto nettamente più profondo. Aspettatevi quindi un sottosistema economico basato sui Fiorini (che potremo depositare anche in apposite banche), una casa da gestire e un intero paese da far crescere. Insomma, una serie di elementi che porteranno Assassin's Creed II ad essere in parte un titolo gestionale.

Il colpo d'occhio è in linea con il prequel. La Firenze rinascimentale è assolutamente splendida, soprattutto se osservata dall'alto, dopo una scalata pazzesca in cerca di un riparo dai tipacci della famiglia dei Pazzi che vogliono farci fuori a tutti i costi. Eh sì, perchè nel gioco dovremo stringere alleanze di vario genere, da quelle con altre famiglie importanti dell'epoca (come i Medici), ai favori pagati a caro prezzo alle cortigiane, sempre pronte a deliziare i loro "clienti", senza dimenticare un certo Leonardo Da Vinci...

L'alternarsi del giorno e della notte, la possibilità di nuotare e di curarsi facendo ricorso ad un medico del posto, quella di acquistare vestiti e nuove armi, sono soltanto alcuni degli extra che troverete in questo sequel. Preparatevi quindi ad un viaggio che vi porterà da Firenze a Venezia, da San Gimignano a Forlì, passando addirittura per la stessa Roma (si parla di una missione all'interno delle mura vaticane!), per un totale di ore di gioco che potrà variare da un minino di 40 ad un massimo di 90.
Il suo nome è Ezio Auditore: e voi, siete pronti a vestire i panni dell'assassino?
Approfondimenti: Sito web Assassin's Creed II
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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"






