Dopo averlo annunciato ufficialmente circa un mese da in occasione del CES - Consumer Electronics Show 2012, Microsoft ha finalmente annunciato nei giorni scorsi la disponibilità di Kinect per Windows, versione per PC del sensore gestuale originariamente nato per la gaming console Xbox 360, che è in distribuzione a partire da questi giorni.Assieme al dispositivo vero e proprio sono disponibili anche l'SDK - Software Development Kit ed il runtime 1.0 di Kinect per Windows, che consentiranno anche alle aziende di terze parti di realizzare soluzioni software per Windows che possano avvalersi del nuovo accessorio per PC basati su Windows 7 e Windows 8.

Tra le tante funzionalità supportate da Kinect per Windows va segnalata una modalità di prossimità che consente al sensore di funzionare anche a distanze non superiori a 40 cm dall'utente.
Inoltre la versione per Windows di Kinect include le più recenti tecnologie di riconoscimento vocale di Microsoft, un nuovo modello acustico che accresce l'accuratezza del riconoscimento vocale, un riconoscimento migliorato dei movimenti del corpo e la possibilità di utilizzare fino a 4 sensori Kinect su un solo PC.

Secondo Microsoft gli strumenti di sviluppo SDK saranno aggiornati 2-3 volte l'anno tenendo anche conto delle opinioni e delle segnalazioni d'uso inviate dagli utenti e dagli sviluppatori.
Kinect per Windows è disponibile a partire dallo scorso 1 febbraio da Amazon al prezzo di $ 250 ma i tempi di consegna effettiva del prodotto sono variabili tra 1 e 4 settimane a partire dall'inizio di febbraio.
Approfondimenti: Pagina prodotto Kinect per Windows su Amazon.com; sito web Microsoft Kinect; pagina download Windows Software Development Kit (SDK) per Kinect
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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"







