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Spotify: primo prodotto hardware in vista?

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Spotify logoSpotify oggi può essere a tutti gli effetti considerata la più importante piattaforma di musica in streaming, tra le prime appartenenti a questo settore in costante crescita e riuscita dal 2008 ad oggi a crescere in maniera importante, riuscendo a tenere testa alla forte concorrenza presente in questo settore, da Apple Music che può contare sulle risorse di un colosso del calibro di Apple, ad altre piattaforme come Deezer, Tidal e molte altre ancora, che al momento non sono riuscite a raggiungere i numeri della piattaforma svedese.

Il successo di Spotify è attribuibile a funzioni molto utili, alla possibilità di accedere sia ad una versione a pagamento che gratuita, ma con pubblicità, ma anche al vastissimo catalogo composto da decine di milioni di brani che incontrano i gusti di milioni di utenti. Con una concorrenza sempre più forte che ha visto di recente Apple Music lanciare, oltre a contenuti musicali, anche contenuti video originali, è necessario sviluppare qualcosa di innovativo che possa attrarre ancora di più gli utenti offrendo un nuovo modo di ascoltare la propria musica preferita e i contenuti audio presenti sulla piattaforma. Ed è proprio per questo  che, secondo le ultime rivelazioni, Spotify starebbe lavorando alla realizzazione del suo primo dispositivo hardware proprietario.

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Google Home ora supporta più account con riconoscimento vocale per ogni utente

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Google nuovo logoSi parla spesso dei progressi fatti costantemente dalla tecnologia per offrire prodotti e servizi di maggiore qualità ai consumatori di tutto il mondo, e a questo proposito abbiamo più volte sottolineato come l'intelligenza artificiale giochi un ruolo fondamentale nel rendere possibile tutto ciò, migliorando sensibilmente l'interazione tra gli esseri umani e i dispositivi che fanno ormai parte delle nostre vite, riuscendo a rispondere alle loro esigenze e, in determinati casi, persino ad anticiparle imparando a conoscere le abitudini delle persone.

In un contesto del genere rientra senza dubbio quella categoria di prodotti conosciuta come internet delle cose, all'interno della quale rientrano tutti quegli oggetti connessi, compresi gli smart speaker come Google Home. Ed è proprio lo smart speaker creato dal colosso di Mountain View che ha ricevuto un importante aggiornamento che consente, finalmente, di supportare fino a 6 account diversi per ogni dispositivo, supportando inoltre il riconoscimento vocale per ogni account attivato.

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Oculus Rift: taglio di prezzo a $598 per caschetto e controller

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Oculus Rift logoLa realtà virtuale si sta rivelando una tecnologia dalle molte opportunità non solo legate all'intrattenimento, ma anche economiche per quelle aziende che hanno deciso di investire in questo settore per offrire soluzioni in VR di qualità, e in tal senso se nella lista di aziende che hanno seguito questa strada troviamo colossi del calibro di Samsung, Google e HTC, allo stesso modo anche Facebook continua a credere nel futuro della realtà virtuale con il suo Oculus Rift.

E' ormai trascorso quasi 1 anno da quando Oculus Rift, dopo anni di lavorazione, è stato reso disponibile sul mercato statunitense, e considerata la crescente concorrenza presente sul mercato, non stupisce che Facebook abbia deciso di rendere l'offerta di Oculus ancora più attrattiva, riducendo il prezzo del bundle che contiene caschetto per la VR e controller dedicati.

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Snap inizia a vendere gli Spectacles anche online

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Snapchat logoIl 2016 è stato un anno di profondi cambiamenti per molte aziende hi-tech, e tra queste rientra anche Snapchat l'azienda fondata da Evan Spiegel e Bobby Murphy dietro all'omonima applicazione di messaggistica istantanea amata dai più giovani, che è stata trasformata in Snap Inc. puntando il proprio business non più solo sul software ma anche sull'hardware, svelando al pubblico quello che si è confermato il primo dispositivo realizzato dall'azienda.

Stiamo parlando degli ormai famosi Spectacles, gli occhiali da sole dotati di fotocamera integrata che l'azienda è riuscita a spingere grazie a scelte di marketing azzeccate che hanno attirato l'attenzione del pubblico. Adesso, dopo aver venduto gli Spectacles solo in quantità limitate, Snap ha deciso di ampliare la disponibilità del suo primo prodotto hardware avviando le vendite anche online.

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[CES 2017] Lenovo presenta il suo primo visore per la realtà virtuale, basato su Windows Holographic

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Lenovo logoE' solo da qualche anno a questa parte che si parla insistentemente di realtà virtuale, quella tecnologia che attraverso l'uso di visori da indossare promettono esperienze spettacolari e coinvolgenti dando una dimostrazione delle enormi potenzialità di questa tecnologia soprattutto nell'ambito dell'intrattenimento, e lasciando presagire un futuro in cui questo genere di dispositivi saranno entrati a far parte della vita di milioni di persone in ogni parte del mondo, modificando il modo in cui gli utenti interagiscono con qualunque genere di contenuto.

Considerando che, secondo le stime più recenti, il mercato della realtà virtuale potrebbe dare vita ad un settore in continua espansione che, entro il 2020, raggiungerà un valore di almeno 40 miliardi di dollari, non stupisce che sempre più aziende tecnologiche continuino ad investire nello sviluppo di visori in grado di supportare contenuti in realtà virtuale. Google, Facebook, HTC Corporation o Samsung sono solo alcuni dei nomi più altisonanti che possiamo citare quando si parla di investimenti nella realtà virtuale, ma a quanto pare nel corso di questo 2017 si aggiunge anche Lenovo, che proprio in occasione del CES 2017 ha deciso di mostrare un prototipo del suo primo visore VR.

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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"

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