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Nintendo Switch: le unità vendute in anticipo sarebbero state rubate

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Nintendo logoMancano poco meno di due settimane ad un momento che milioni di videogiocatori e fans della Nintendo aspettano con grande impazienza. Parliamo del giorno in cui Nintendo lancerà ufficialmente sul mercato la sua nuova console casalinga, Switch, una piattaforma ibrida che si distingue dalle altre grazie al suo design che la rende una home console ma all'occorrenza anche una piattaforma portatile, elemento che da subito ha permesso alla console di attirare l'attenzione del pubblico, e creando un'aspettativa nei confronti della piattaforma che potrebbe tradursi, al lancio, in un grande successo commerciale, sempre ammesso che il colosso giapponese riesca a mantenere le promesse fatte continuando a creare una line-up di titoli in grado di attirare il pubblico.

In attesa di scoprire come verrà accolta la console sul mercato, il lancio di Nintendo Switch è stato anticipato da una serie di eventi tutt'altro che positivi. Nei giorni scorsi sono iniziate a trapelare online filmati che mostravano unboxing della nuova console Nintendo, ma anche video più approfonditi che mostravano la piattaforma in funzione, quando mancano ancora più di 10 giorno alla commercializzazione. Finalmente Nintendo ha deciso di esprimersi sulla questione, chiedendo a chiunque abbia acquistato la console in anticipo di restituirla, dal momento che i Nintendo Switch venduti fino a questo momento erano stati sottratti illegalmente dalla sede di un distributore statunitense.

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Nintendo Switch: previsto un aumento della produzione visto il successo ottenuto

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Nintendo logoIl 2016 per Nintendo è stato un anno molto importante sotto il profilo dei nuovi annunci, a partire dalla vera e propria svolta mobile che ha spinto il colosso giapponese a puntare su smartphone e tablet dapprima con l'enorme successo di Pokemon GO e in seguito con l'ottima accoglienza ricevuta (in termini di download) da Super Mario Run, fino ad arrivare alla presentazione di Switch, la nuova piattaforma casalinga creata dal celebre publisher.

Proprio Nintendo Switch si prospetta una delle novità più attese di questi primi mesi del 2017, e l'accoglienza ricevuta in fase dii presentazione da parte del pubblico internazionale sembra far ben sperare la stessa Nintendo. Proprio in tema di accoglienza sul mercato, l'azienda giapponese aveva previsto la produzione di almeno 2 milioni di Switch in vista del lancio, ma stando alle ultime rivelazioni sembra che la società sia intenzionata ad aumentare ancora il numero di unità prodotte, proprio per andare incontro alla forte richiesta registrata fino a questo momento.

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Resident Evil 7: grande successo per la versione VR

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Resident Evil 7 smallChiunque abbia almeno una volta nella vita posseduto una console da gioco negli ultimi 20 anni avrà anche solo sentito parlare di Resident Evil, considerato uno dei brand videoludici appartenenti al genere horror tra i più conosciuti e apprezzati al mondo, che nel corso del tempo ha portato alla nascita di molti altri prodotti di qualità al di fuori del mercato videoludico come dimostrano i tanti fumetti e la saga cinematografica che continua a sfornare periodicamente nuovi titoli ampliando la popolarità di questo marchio.

Tornando all'esperienza videoludica, è evidente come con gli ultimi capitoli in particolare la saga abbia conosciuto una svolta action piuttosto evidente che ha contribuito, secondo i più critici, a cambiare la natura da survival-horror conosciuta in particolare con i primi e indimenticabili episodi, e in molti non hanno apprezzato negli scorsi anni le promesse non del tutto mantenute da parte di Capcom, che non sembrava riuscire a riportare Resident Evil alle atmosfere horror di un tempo. La situazione, tuttavia, sembra essere radicalmente cambiata con il debutto di Resident Evil VII, il nuovo capitolo della saga  approdato nei negozi da pochi giorni, una esperienza di gioco che non può a tutti gli effetti essere considerato un ritorno alle origini, ma una vera e propria evoluzione della serie verso una esperienza horror coinvolgente, disturbante e terrificante. Tra le novità di questo titolo è compreso anche il supporto al visore PlayStation VR, che a quanto pare sta ottenendo più successo di quanto sperato come dimostrano i dati diffusi da ResidentEvil.net.

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Pokemon GO ha generato profitti per 950 milioni di dollari nel 2016

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Pokemon GO logoNon c'è bisogno di ricordare che il mercato delle app per smartphone e tablet, nel giro di pochi anni, ha raggiunto numeri davvero impressionanti che continuano a crescere anno dopo anno generando profitti consistenti per gli sviluppatori e spingendo sempre più aziende ad investire in questo mercato in continua espansione che genera costantemente profitti per miliardi di dollari creando nuove opportunità di lavoro, ma nonostante questa sia ormai una realtà consolidata, non è possibile fare a meno di stupirsi quando un'applicazione o un gioco destinato ai dispositivi mobili riesce a generare numeri da capogiro dimostrando l'enorme popolarità di questo mercato.

Una delle maggiori sorprese del 2016, in questo contesto, è stato Pokemon GO, il gioco sviluppato da Niantic Labs e pubblicato dal publisher giapponese Nintendo, che ha fatto il suo debutto nel mese di luglio dello scorso anno riuscendo da subito a catalizzare l'attenzione di milioni di videogiocatori e finendo costantemente al centro dell'attenzione tanto da diventare uno degli argomenti più discussi dell'anno appena trascorso e finendo persino agli onori delle cronache per notizie legate a giocatori piuttosto incoscienti. Abbiamo già visto nei mesi scorsi come Pokemon GO sia riuscito a generare un successo mondiale senza precedenti superando qualsiasi altro record in termini di download, ma è secondo nuove rivelazioni che il gioco, nel corso del 2016, sarebbe riuscito a generare profitti pari a 950 milioni di dollari.


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Grande successo per PlayStation 4 con oltre 53 milioni di console vendute. 6.2 milioni solo durante le festività

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Sony logoEra il mese di novembre 2013 quando Sony, dopo mesi dalla presentazione ufficiale, ha lanciato sul mercato la sua nuova piattaforma dedicata all'intrattenimento conosciuta con il nome di PlayStation 4, erede dell'ottima e apprezzata PS3, e se il colosso giapponese aveva puntato molto sul successo di questa piattaforma, non tutti potevano immaginare che, a distanza di appena tre anni dalla commercializzazione, questa console sarebbe riuscita ad ottenere il successo che effettivamente è arrivato, rendendola la piattaforma di gioco di nuova generazione più venduta a livello globale con numeri che continuano a crescere mese dopo mese.

In questi giorni si sta tenendo proprio a Las Vegas il Consumer Electronic Show 2017, evento dedicato al mondo della tecnologia a 360 gradi, e come era facile intuire anche Sony è presente alla manifestazione per svelare nuovi prodotti. Nonostante la conferenza Sony non si sarebbe dovuta concentrare in maniera particolare sul fronte videoludico, Sony ha deciso di svelare alcuni dei numeri interessanti registrati dalla sua divisione dedicata al mercato dell'intrattenimento, ed è in questa occasione che sono stati confermati numeri che, per l'ennesima volta, evidenziano l'enorme popolarità ottenuta da PS4 da quando è arrivata sul mercato.

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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"

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