Nella giornata di ieri, NVIDIA Corporation e Sony Computer Entertainment Inc (SCEI), hanno firmato un accordo di licenza per rendere disponibile l'SDK (binario) di NVIDIA PhysX, che ora è disponibile gratuitamente a tutti gli sviluppatori registrati per Playstation 3.Il Software Development Kit di NVIDIA PhysX consente a sviluppatori e progettisti, attraverso un API completa nelle funzionalità e grazie ad un robusto motore fisico, un controllo maggiore e più realistico dell'interazione tra oggetti, permettendo loro di effettuare anteprime in tempo reale di effetti fisici.
Ma cos'è esattamente la tecnologia PhysX by NVIDIA? Si tratta di un potente motore di fisica di gioco che permette di integrare effetti fisici in tempo reale nei più innovativi giochi per PC e console e che già è disponibile su PC, Xbox 360 e Nintendo Wii, e che sbarca ora anche su PS3.
Tony Tamasi, Senior Vice-President of content and Technology per Nvidia ha dichiarato che "NVIDIA è orgogliosa di supportare Playstation 3 come provider di middleware approvato. I giochi sviluppati per la Playstation 3 usando la tecnologia PhysX offrono un'interazione più realistica e verosimile tra i personaggi dei giochi e gli altri oggetti contenuti nel gioco. Attendiamo con ansia i nuovi giochi che ridefiniranno il concetto stesso di realismo per la nuova generazione di giocatori".
Ricordiamo che l'RSX, la GPU integrata nella PS3, è un derivato del G71 appartenente alla serie 7 di NVIDIA che non supporta nativamente la tecnologia PhysX. È pensabile dunque che il motore fisico sarà implementato attraverso l'utilizzo del Cell, la CPU presente nella PS3, estremamente versatile e che ben si adatta a questo tipo di applicazioni.
Approfondimenti: Pagina web NVIDIA PhysX

Il logo della tecnologia PhysX by NVIDIA
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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"







