NVIDIA ha presentato una nuova funzionalità dell'SDK - Software Development Kit di PhysX: Apex (Adaptive PhysX EXtensions). Apex ha una struttura modulare, non vi è quindi bisogno di nessun aggiornamento per gli SDK PhysX gia esistenti.Grazie ad Apex, NVIDIA permette (gratuitamente) a tutti gli sviluppatori già in possesso di una licenza NVIDIA PhysX di semplificare l'implementazione della fisica nei giochi di nuova generazione su più piattaforme, grazie ad una funzione di contenuto cross-platform di tipo "author once".
Vi è inoltre il supporto di nuovi moduli plug-in, grazie ai quali l'intervento di programmatori esperti per l'implementazione della fisica sarà nullo o comunque non fortemente necessario come prima.
NVIDIA ha presentato al GDC2009 (Game Developers Conference 2009) di San Francisco tre nuovi moduli: vegetazione, distruzione e abbigliamento. Partner Apex e NVIDIA stanno sviluppando nuovi moduli che vedranno la luce nei prossimi mesi.
Grazie alla nuova tecnologia Apex per gli sviluppatori vi saranno costi complessivi di produzione decisamente inferiori oltre ad un risparmio di tempo per la produzione dei nuovi titoli.
Aziende come Emergent Game Technologies stanno già implementanto Apex nelle proprie librerie Gamebryo LightSpeed.
Approfondimenti: Pagina web NVIDIA APEX for PhysX Developers
Fonte: Tom's Hardware Italia
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"Nessuna classe tecnologica è definibile 'hi-tech', e la definizione stessa varia con il passare del tempo, cosa che ha portato gli uffici marketing delle varie aziende a descrivere via via praticamente ogni prodotto come high tech"







