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Home News Gaming Addio Duke Nukem: lo sviluppatore 3D Realms chiude per mancanza di fondi

Addio Duke Nukem: lo sviluppatore 3D Realms chiude per mancanza di fondi

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Duke Nukem - logoUn pezzo di storia che se ne va per sempre: ecco come gli appassionati di videogame hanno accolto la notizia di quest'oggi, che riguarda la chiusura definitiva di 3D Realms, software house resa celebre dalla propria creazione Duke Nukem, una saga sparatutto tra le più famose degli anni '90 e da altri best seller come Wolfenstein 3D e Max Payne.

Purtroppo il progetto di un nuovo capitolo di Duke Nukem sembra così definitivamente tramontato, mentre è invece salvo il porting per DS e PSP della trilogia che ha come protagonista il "più grande eroe della Terra" e che è atteso per il prossimo settembre.

Duke Nukem
Duke Nukem

Come abbiamo scritto in apertura il mondo dei videogiochi è rimasto sconvolto dalla notizia della chiusura definitiva dello studio 3D Realms che, secondo fonti vicine all'azienda, ha deciso di ritirarsi dal business per mancanza di fondi, interessando così anche Apogee Software.

Quest'ultima azienda, proprietaria del marchio 3D Realms, era appena rinata lo scorso anno dopo una serie di vicissitudini proprio per realizzare il porting Duke Nukem Trilogy per le console portatili Nintendo DS e Sony PSP. I dipendenti di entrambe le aziende sono già stati licenziati.

Se quest'ultimo progetto, che non include tutti i titoli della saga già pubblicati Duke Nukem (o Duke Nukum), Duke Nukem II e Duke Nukem 3D ma sarà un nuovo capitolo ambientato nel futuro, è salvo e sarà portato avanti da Frontline Games, purtroppo tramonta anche l'annoso progetto del quarto capitolo della saga.

L'ultimo e ancora inedito Duke Nukem Forever, a cui 3D Realms aveva lavorato nel corso degli ultimi 12 anni, è infatti rimasto incompiuto e del nuovo titolo rimangono alcuni screenshot ed un trailer pubblicato circa 2 anni fa, che vi proponiamo qui di seguito:


Approfondimenti: 3D Realms (Wikipedia); Sito web Duke (Nukem) is back

Fonte: Shacknews

[Thanks Loke Uei Tan for the tip]

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