สมัครเล่นพนันออนไลน์ เกมส์ฮอลล์ ธุรกิจอีสปอร์ตที่เข้าใจยาก

สมัครเล่นพนันออนไลน์ Hai Ng ครุ่นคิดถึงสูตรที่เข้าใจยากสำหรับความสำเร็จในจุดตัดของการเล่นเกมกับการพนันและพบว่าคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นหนึ่งคำมีประโยชน์อย่างยิ่งในการช่วยให้เข้าใจถึงความท้าทายนี้

ฉันพูดและเขียนเกี่ยวกับ eSports ในอุตสาหกรรมเกม (การพนัน) มานานกว่าสี่ปีแล้ว ในขณะที่อุตสาหกรรมพัฒนาจาก e-sports เป็น eSports ไปจนถึง eSports ความสัมพันธ์ระหว่างอุตสาหกรรมเกมกับอุตสาหกรรมเกมนั้นยังคงเป็นสิ่งที่น่าสนใจ

สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับจุดตัดของสองอุตสาหกรรมเกมคือบางคนมองว่ามันเป็นแบบธรรมชาติในขณะที่บางคนชอบที่จะเป็นเหมือนน้ำมันและน้ำ แต่เช่นเดียวกับน้ำมันและน้ำความมหัศจรรย์ที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อผสมกันและบางคนพบความลับของการทำให้เป็นอิมัลชันเพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการผสมผสานในขณะที่คนอื่น ๆ เหลือเพียงแค่เขย่าขวดและสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น

แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เรื่องน่าปลอบใจ แต่ทางแยกที่ยุ่งยากกับ สมัครเล่นพนันออนไลน์ eSports นั้นไม่ได้เป็นลักษณะเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมเกมของเรา เป็นสิ่งที่ท้าทายอุตสาหกรรมอื่น ๆ มากมายและแม้แต่ผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรม eSports เองเช่นผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ – คนกลุ่มเดียวกับที่เป็นหนึ่งในส่วนผสมที่ทำให้ Esports เป็นไปได้ตั้งแต่แรก!

ในกรณีที่ไม่มีความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่เราสามารถพูดได้ง่ายๆว่าธุรกิจของ eSports นั้นไม่พร้อมที่จะทำงานภายในขอบเขตของธุรกิจกระแสหลักอื่น ๆ แต่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ยังคงมีอยู่

ฟลุ๊ค? ความสามารถในการทำซ้ำของความพยายามที่ประสบความสำเร็จจะยิงสิ่งนั้นลงและสิ่งเหล่านั้นเริ่มเพิ่มขึ้น

เหตุใดธุรกิจ eSports จึงเข้าใจยาก
บางทีตำนานของซอส Worcestershire อาจช่วยให้แสงสว่างแก่ปริศนานี้ได้

ตามที่เล่าเรื่องลอร์ดมาร์คัสแซนดิสได้พบกับซอสในอินเดียในขณะที่อยู่กับ บริษัท อินเดียตะวันออกและได้ว่าจ้างหุ้นส่วนของจอห์นเวลีลีอาและวิลเลียมเพอร์รินส์แห่งวูสเตอร์เพื่อทำซ้ำ การวิเคราะห์ซอสที่เป็นปัญหา Lea และ

Perrins รวบรวมส่วนผสมที่ค้นพบใหม่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เข้มข้นเกินไปและรสชาติที่น่ากลัวเกินไปส่งผลให้ความพยายามล้มเหลว จนกระทั่งหลายปีต่อมาในความพยายามซ้ำแล้วซ้ำเล่า Lea และ Perrins ได้ค้นพบว่าสต็อกเก่าของพวกเขาซึ่งถูกเก็บไว้และทิ้งไว้ให้หมักได้กลมกล่อมและตอนนี้ก็มีรสชาติตามที่ตั้งใจไว้

ตอนนี้ก่อนที่ใครจะกระโดดไปยังจุดที่สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่า eSports ยังไม่พร้อม แต่ต้องการเวลาในการ “หมัก” มากกว่านี้ขอให้ฉันเล่าอีกเรื่องของการทำชีสครั้งแรกของเพื่อนที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการทำชีสโดยใช้นมพาสเจอร์ไรส์ จากกล่อง เรารู้ว่าชีสมาจากนม แต่นั่นไม่ใช่จุดจบของมัน กุญแจสำคัญอยู่ที่แบคทีเรียและไขมันในนมซึ่งอาจแตกต่างกันอย่างมากหากคุณได้รับนมจากกล่องเมื่อเทียบกับวัว

เพื่อตัดตอนคำกล่าวของโดนัลด์รัมส์เฟลด์“ คนที่เราไม่รู้ว่าเราไม่รู้…มักจะเป็นคนที่เข้าใจยาก”

ส่วนผสมที่ไม่รู้จักไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือแบคทีเรียและไขมันเป็นความแตกต่างที่ทำให้เกิดอุปสรรคในการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จและ eSports เต็มไปด้วยความแตกต่าง

ที่นำเราไปสู่โอตาคุ

Otaku เป็นคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นที่ปัจจุบันใช้เพื่ออธิบายความคลั่งไคล้และในขณะที่การใช้ร่วมสมัยเริ่มใช้เพื่อติดป้ายกำกับแฟน ๆ ของอะนิเมะและมังงะ แต่ตอนนี้ก็ครอบคลุมถึงแฟนดอมประเภทต่างๆมากมายหลายประเภทที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีเช่นรถยนต์ แกดเจ็ตและเกม

แต่เพื่อให้เข้าใจถึงเหตุผลที่ฉันมองว่า Otaku อาจเป็นคำที่สมบูรณ์แบบสำหรับความท้าทายของ eSports นี้เราจำเป็นต้องเปิดเผยนิรุกติศาสตร์ของคำนี้

ทุกวันนี้โอตาคุเมื่อเขียนแล้วนิยมทำในภาษาฮิรางานะおたくซึ่งเป็นการออกเสียงเพียงคำว่า“ โอ้ตะคุ” ย้อนกลับไปที่ต้นกำเนิดของคำศัพท์ในคันจิ Otaku คือお宅และมาจากคำที่ใช้อธิบายบ้านหรือครอบครัวของบุคคลอื่นเนื่องจาก taku เป็นคำนามสำหรับบ้านหรือที่บ้าน ด้วยความเข้าใจเช่นนี้ความลึกซึ้งของคำว่าโอตาคุจะลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการประยุกต์ใช้โดยนำมาซึ่งมิติของเกียรติยศความภักดีคุณค่าและความทึบเราไม่มีทางรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในบ้านของผู้อื่น

เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนยิ่งขึ้น esports ไม่ได้เป็นเพียงค่ายโอตาคุค่ายเดียว แต่มี taku ที่แตกต่างกันมากมายแต่ละค่ายมีมิติของเกียรติยศความภักดีคุณค่าและความทึบ นั่นเป็นหนึ่งในสาเหตุที่แม้แต่ผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมก็ไม่ได้ทำให้ถูกต้องเสมอไป

แล้วกุญแจอยู่ที่ไหน?
หากต้องการขอยืมสโลแกนของแคมเปญ Masonic แบบเก่าแนวทางหนึ่งคือ“ รู้ว่าจะเป็นหนึ่งเดียว”

น่าเสียดายที่มันไม่ง่ายอย่างที่คิดเสมอไป ส่วนที่ยุ่งยากคือการค้นหาว่าใครคือคนจริงๆ – ไม่มีข้อมูลรับรองการเป็นสมาชิกสำหรับโอตาคุและในโลกของการเล่นเกมแบบเอาต์ซอร์ซในปัจจุบันแม้แต่คนที่มีสถิติคะแนนสูงก็อาจเป็นคนที่เก่งกาจ

ที่จะทำให้เรื่องแย่ลงเช่นในหลาย ๆ สาขาที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีมีผู้ชายคนนั้นที่รู้จักผู้ชายที่ดีกับสิ่งนั้นอยู่เสมอ แต่นั่นหมายความว่าอย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่เก่งในสิ่งนั้น

สำหรับคนที่อยู่รอบ ๆ เมื่ออินเทอร์เน็ตกลายเป็นเวิลด์ไวด์เว็บคุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับผู้ชายคนนั้นที่คุณควรจ้างให้ออกแบบเว็บไซต์ของคุณเพราะเขาเก่งกับคอมพิวเตอร์ มันไปได้อย่างไร?

ทุกวันนี้แทบทุกคนเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นบนโทรศัพท์บนคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์และนั่นทำให้การแยกเกมเมอร์ออกจากเกมเมอร์ตัวจริงทำได้ยากขึ้นมาก เพิ่มความจริงที่ว่าแม้แต่นักเล่นเกมตัวจริงบางคนก็ไม่รู้ว่าพวกเขาทำอย่างไรหรือทำไม โดยพื้นฐานแล้วมันต้องใช้มากกว่าแค่การค้นหาเกมเมอร์ตัวจริงเพื่อบอกคุณว่าคุณต้องทำอะไร

เมื่อคุณพบผู้เชี่ยวชาญด้าน eSports ที่สมบูรณ์แบบสิ่งสำคัญไม่แพ้กันที่พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนที่จำเป็นไม่ว่าจะเป็นด้านการบริหารจัดการหรือวิสัยทัศน์ – รถที่ดีที่สุดในสนามแข่งไม่ได้เกิดขึ้นก่อนโดยอัตโนมัติ – เพื่อให้ความสำเร็จ

โชคดีที่นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับโลกของธุรกิจ ผลิตภัณฑ์วิธีการอุตสาหกรรมทุกอย่างเป็นของใหม่ในคราวเดียวและบ่อยครั้งผลิตภัณฑ์ที่นำ บริษัท หรืออุตสาหกรรมไปสู่อีกระดับไม่ใช่นักประดิษฐ์หรือผู้เชี่ยวชาญ แต่เป็นผู้นำที่มีทั้งวิสัยทัศน์และความสามารถในการดำเนินการ แต่ที่สำคัญที่สุดคือรู้ว่าเมื่อใดควรหลีกเลี่ยง

ดูโทมัสเอดิสัน ในขณะที่เขาให้เครดิตกับสิ่งประดิษฐ์มากมาย แต่เขาไม่ได้ประดิษฐ์อะไรด้วยตัวเองและเป็นนักวิจารณ์ที่รุนแรงเขาอาจไม่ได้คิดค้นอะไรในช่วงเวลาใด เช่นเดียวกับ Elon Musk ในวันนี้ Thomas Edison สร้างรายได้จากผลงานของคนฉลาดมากมายที่อยู่ในจุดสูงสุดของสาขาของตน

สิ่งที่สำคัญไปกว่านั้นคือพวกเขาลงทุนอย่างชาญฉลาดในคนฉลาดและวัฒนธรรมของพวกเขาเพื่อประโยชน์ของพวกเขาและประโยชน์ของสังคมผ่านนวัตกรรมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขานำออกสู่ตลาดและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงร่ำรวยและมีชื่อเสียงมาก .

สิ่งที่ทั้งคู่ต้องสะดุดคือเมื่อพวกเขาเดินทางด้วยตัวเองในโอกาสเหล่านั้นเมื่อพวกเขาหยิ่งผยองเกินไปสำหรับความดีของตัวเองโดยลืมไปว่าวิทยาศาสตร์และความรู้ภาคสนามไม่เคยเหมาะสม เอดิสันมีช่วงเวลา DC ที่ดีกว่า AC ของเขาและ Musk ฉันเสียความสำคัญไปกับเขา – วิสัยทัศน์ไม่ได้ทำให้ความรู้แย่ลง

ในที่สุดเมื่อสตีฟจ็อบส์ค้นพบวิธีที่จะหลีกหนีจากวิถีทางของตัวเองเขาก็ตั้งเป้าหมายให้ Apple กลายเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลกด้วยมูลค่าตลาดเกือบ 2 ตันและคิดว่าเมื่อเขากลับมาที่ Apple ในช่วงปลายปี ปี 1990 บริษัท เกือบจะสิ้นสุดลงและไร้ค่า

ในธุรกิจเกมอาจไม่มีตัวอย่างใดที่ดีไปกว่าการดำเนินการ eSports ที่ประสบความสำเร็จในการพนันไปกว่า Pinnacle แต่ไม่ใช่เพียงเพราะมีผู้เล่นเกมจำนวนมากอยู่ที่นั่น อย่าแปลกใจถ้าคุณพบว่าองค์กรของคุณมีเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์อยู่ด้วย – ฉันแน่ใจว่าส่วนใหญ่ขององค์กรนี้คือการมีความเป็นผู้นำในการควบคุมทีมด้วยความสมดุลว่าเมื่อใดที่จะขัดขวางและเมื่อใดควรหลีกเลี่ยง

ในตอนท้ายของวันฉันมักจะพบว่าอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ บริษัท ต่างๆพบเมื่อพวกเขาสำรวจดินแดนใหม่ ๆ ก็คือตัวเขาเอง – ไม่ว่าจะเป็นความเชื่อหรือข้อ จำกัด ในการบริหารคนในกระจกคือศัตรูที่เอาชนะได้ยากที่สุด

องค์ประกอบที่เป็นปัญหาอีกอย่างหนึ่งคือแบบฝึกหัดในสมมุติฐาน ในสถานการณ์สมมติใด ๆ การจำลองจะมีความแม่นยำเท่ากับสมมติฐานเท่านั้นและกลุ่มเทคโนโลยีมักเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วจนสมมติฐานมักจะล้าสมัยเมื่อใช้

สุดท้ายนี้ฉันจะลองใช้ความพยายาม หากคุณไม่คุ้นเคยกับคำนี้การลองใช้คือการฝึกฝนการใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณเองโดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ในรูปแบบต่างๆ อยู่ในรายการนี้เพราะเป็นหนึ่งในสิ่งที่หากทำไม่ถูกต้องอาจก่อให้เกิดอันตรายมากกว่าผลดี

ท้ายที่สุดแล้วกีฬาเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมที่ใช้เชื้อเพลิงเทคโนโลยีหลายอย่างที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ไม่ได้มีลักษณะเฉพาะ คนที่วิ่งเล่นดูมันเป็นมนุษย์และในขณะที่เป็นโอตาคุอาจวางพวกเขาไว้ที่ขอบ แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นมนุษย์ เราต้องไม่ตกอยู่ในกับดักของการเชื่อว่ากฎที่แตกต่างมีผลบังคับใช้กับองค์ประกอบของมนุษย์ เว้นแต่จะเป็นเช่นนั้น

เพื่อปิดท้ายฉันฝากข้อความทั้งหมดของรัมส์เฟลด์ไว้กับคุณ มันอาจผูกปมบางอย่างไว้ในหัวของคุณด้วยวิธีที่เขาพูด แต่มีภูมิปัญญาที่ซ่อนอยู่ภายในซึ่งนำไปใช้กับการย้ายเข้าไปในดินแดนที่ไม่รู้จักเพื่อเป็นผู้นำตลาด

“ รายงานที่บอกว่าสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมักจะน่าสนใจสำหรับฉันเพราะอย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว มีหลายสิ่งที่เรารู้ว่าเรารู้ เรายังรู้ว่ามีสิ่งที่ไม่รู้จัก; กล่าวคือเรารู้ว่ามีบางสิ่งที่เราไม่รู้ แต่ก็มีสิ่งที่ไม่รู้จักเช่นกัน – สิ่งที่เราไม่รู้ว่าเราไม่รู้ และถ้าใครดูประวัติศาสตร์ของประเทศเราและประเทศเสรีอื่น ๆ ตลอดประวัติศาสตร์ก็เป็นประเภทหลังที่มีแนวโน้มที่จะเป็นประเทศที่เข้าใจยาก”

Hai Ng เป็นทูตความซื่อสัตย์ของ Esports Integrity Commission (ESIC) นอกจากนี้เขายังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Neomancer ซึ่งเป็น บริษัท ด้านกลยุทธ์และการจัดการด้านเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร Hai มีประสบการณ์มากกว่าสามทศวรรษในภาคเทคโนโลยีและหนึ่งทศวรรษใน igaming

คาสิโนหลักของ Kangwon Land ในเมือง Jeongseongun ประเทศเกาหลีใต้ปิดให้บริการจนถึงวันที่ 29 สิงหาคมหลังจากการฟื้นตัวของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ในประเทศ

คาสิโน เปิดให้บริการอีกครั้งในวันที่ 1 กรกฎาคมหลังจากปิดประตูเนื่องจากการแพร่ระบาดในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ ก่อนหน้านี้คาสิโนได้จัดให้มีการ “ซ้อมใหญ่” เมื่อวันที่ 27 พฤษภาคมซึ่งกล่าวว่าช่วยแก้จุดอ่อนที่เป็นไปได้ในแผน

อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในกรณีของ Covid-19 ในประเทศได้บังคับให้ปิดอีกครั้งโดยจำนวนผู้ป่วยรายใหม่เฉลี่ยรายสัปดาห์เพิ่มขึ้นจากวันที่ 31 ในต้นเดือนสิงหาคมเป็นระดับปัจจุบันที่ต่ำกว่า 300

สิ่งนี้กระตุ้นให้รัฐบาลเกาหลีใต้กลับเข้าสู่ขั้นตอนที่ 2 ของแผนบรรเทาภัยโควิด -19 โดยห้ามการชุมนุมใหญ่ปิดบาร์และคลับรวมถึงคาสิโน

ก่อนหน้านี้ผู้ประกอบการได้ประกาศปิดทำการเฉพาะในช่วงสุดสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 21 ถึง 23 สิงหาคมก่อนที่จะขยายเวลาปิดให้บริการไปจนถึงวันที่ 29 สิงหาคม คาดว่าการปิดกิจการจะทำให้ธุรกิจเสียเงิน 7.5 พันล้านวอน (4.8 ล้านปอนด์ / 5.3 ล้านยูโร / 6.3 ล้านดอลลาร์)

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Kangwon Land ได้ประกาศว่ารายรับของ บริษัทลดลง 63.5%เป็น 270.64 พันล้านวอนในช่วงครึ่งแรกของปีเนื่องจากสถานที่จัดงานปิดทำการมากกว่าครึ่งหนึ่งของช่วงเวลาดังกล่าว รายได้ทั้งหมดของ Kangwon Land 228.8 พันล้านวอนมาจากเกมคาสิโน

รายได้จากการพนันที่มีการควบคุมของเดนมาร์กลดลง 19.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 หลังจากโควิด -19 สายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ทำลายการเล่นเกมบนบกและการพนันกีฬาในไตรมาสที่สอง

ตัวเลขล่าสุดจากหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (Spillemyndighen) เปิดเผยว่ารายรับในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลงเหลือ DKK2.70 พันล้าน (327.0 ล้านปอนด์ / 362.6 ล้านดอลลาร์ / 429.4 ล้านดอลลาร์)

ในช่วงเวลานั้นการลดลงครั้งใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นกับคาสิโนและเครื่องเกมบนบกของ Danske Spil การมีส่วนร่วมจากคาสิโนลดลงครึ่งหนึ่งเป็น DKK82m ในขณะที่รายได้จากเครื่องเกมลดลง 46.6% เป็น DKK382m

รายได้จากการพนันกีฬาในช่วงที่มีการระงับการแข่งขันกีฬาตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมถึงปลายเดือนพฤษภาคมลดลง 19.6% เป็น DKK1.01 พันล้าน

คาสิโนออนไลน์ประเภทธุรกิจเดียวที่ไม่ประสบปัญหาการหยุดชะงักบางรูปแบบอันเป็นผลมาจาก Covid-19 เป็นรายเดียวที่รายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นทุกปี อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงเล็กน้อยโดยครึ่งปีแรกรวมเพิ่มขึ้น 2.8% เป็น DKK1.23 พันล้าน

สิ่งนี้ตามมาในไตรมาสที่สองที่ยากลำบากซึ่งรายได้จากผลิตภัณฑ์และช่องทางทั้งหมดลดลง 32.8% สู่ DKK1.16 พันล้านดอลลาร์ตามการลดลง 5.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่รายงานในไตรมาสแรกของปี

ในช่วงเวลานี้คาสิโนคิดเป็นส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 6.2% เป็น DKK673m อย่างไรก็ตามตามที่ Spillemyndighen ได้ชี้ให้เห็นก่อนหน้านี้สิ่งนี้ยังคงเป็นวิถีที่สูงขึ้นสำหรับแนวตั้งและเส้นทางที่เริ่มชะลอตัวลงตามการเติบโตที่แข็งแกร่งในปี 2018 และ 2019

สล็อตคิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ของคาสิโนในไตรมาส 2 ที่ DKK495m หรือ 73.5% ของทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้ส่วนแบ่งการตลาดลดลงเล็กน้อยจากไตรมาสแรกของปีเนื่องจากส่วนแบ่งของรูเล็ตเติบโตเป็น DKK65m (9.7%)

ในทางกลับกันการพนันกีฬามีรายได้ลดลง 41.3% เป็น DKK373 ล้านในไตรมาสที่สอง การเดิมพันบนมือถือคิดเป็น 53.0% ของจำนวนเงินที่เดิมพันก่อนหน้าการเดิมพันบนบกที่ 32.2% โดยการเดิมพันบนเดสก์ท็อปคิดเป็น 14.8% ที่เหลือ

เช่นเดียวกับช่วงครึ่งปีไตรมาสที่สองที่ลดลงมากที่สุดถูกบันทึกไว้ในกลุ่มที่ใช้ที่ดิน รายได้จากคาสิโนลดลง 83.0% เหลือเพียง DKK16m ขณะที่รายได้จากเครื่องเกมลดลง 72.9% สู่ DKK99m

ในช่วงต้นของการแพร่ระบาดของโรค Spillemyndighen ต้องการสนับสนุนให้ผู้คนใช้ประโยชน์จากทรัพยากรเช่นโครงการยกเว้นตนเองในระดับชาติ Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere (Rofus) และสายด่วน StopSpillet หากพวกเขารู้สึกว่าพวกเขากำลังเล่นการพนันอย่างไม่ยั่งยืน

ณ วันที่ 30 มิถุนายนมีผู้ใช้ประโยชน์จาก Rofus 23,469 คนซึ่ง 68.1% ได้รับการยกเว้นจากการพนันอย่างถาวร อีก 18.4% ได้บล็อกไซต์ทั้งหมดเป็นเวลาหกเดือนโดย 8.8% ทำเช่นนั้นเป็นเวลาสามเดือนและ 4.7% สำหรับหนึ่งเดือน ผู้ชายคิดเป็น 75.4% ของผู้เล่นที่ถูกกีดกันตัวเองเทียบกับผู้หญิง 24.6%

ในขณะเดียวกัน StopSpillet ได้รับ เกมส์ฮอลล์ 86 สายจากผู้เล่นในไตรมาสที่สองและ 413 สายสำหรับผู้อื่นที่กำลังมองหาข้อมูลหรือโทรศัพท์ในนามของบุคคลอื่น

Nederlandse Loterij ได้เสร็จสิ้นการผสานรวมเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาของ Scientific Games เข้ากับผลิตภัณฑ์ Toto sportsbook

ขณะนี้แบรนด์การพนันกีฬาของลอตเตอรีของเนเธอร์แลนด์ได้ใช้งานโซลูชันการเดิมพันกีฬาดิจิทัล OpenSports ของ Scientific Games โดยมีข้อตกลงที่ครอบคลุมบริการการซื้อขายที่มีการจัดการ OpenTrade ของซัพพลายเออร์และการเข้าถึงบริการก่อนการแข่งขันในการเล่นและการจัดการความเสี่ยงเต็มรูปแบบ

การรวมกลุ่มดังกล่าวเป็นการขยายความร่วมมือระหว่างผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่ประกาศครั้งแรกเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Nederlandse Loterij กลายเป็นลอตเตอรีที่ยี่สิบสี่ของโลกในการปรับใช้โซลูชันการเดิมพันกีฬาของ Scientific Games

“ การย้ายเข้าสู่แพลตฟอร์มการพนันกีฬาของ Scientific Games เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราเนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเรากับ Nederlandse Loterij และแบรนด์ต่างๆทุกวัน” Maurice Meijer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Nederlandse Loterij กล่าว

“ เราพอใจมากกับกระบวนการถ่ายทอดสดที่ราบรื่นเนื่องจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของทั้งสองทีมของเรา นับตั้งแต่ปรับปรุงข้อเสนอของเราเราได้รับการตอบรับจากลูกค้าเป็นอย่างดีในการต้อนรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่

“ Scientific Games เป็นพันธมิตรที่สำคัญสำหรับเราในขณะที่เราต้องการขยายฐานลูกค้า”

Scientific Games ทำงานร่วมกับ Nederlandse Loterij เป็นเวลาหลายปีโดยนำเสนอเทคโนโลยีบัญชีผู้เล่น OpenPlatform ผ่านข้อตกลงที่ตกลงกับ SG Digital (เดิมคือ NYX Gaming Group) และชนะเกมได้ทันที

กล่าวว่าในช่วงแปดสัปดาห์ที่ผ่านมามีการเปิดตัวหนังสือกีฬาหกเล่มทั่วโลกสำหรับพันธมิตรในตลาดที่มีการควบคุม

Keith O’Loughlin รองประธานอาวุโสฝ่ายหนังสือกีฬาของ SG Digital กล่าวว่า“ Nederlandse Loterij เป็นลูกค้าที่มีค่าของเราและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เทคโนโลยีการพนันกีฬาของเราจะเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ของผู้เล่น เราคาดการณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบทั่วโลกผ่านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ปรับปรุงและการปรับใช้ฮาร์ดแวร์ตามขนาดและความเร็ว

“ การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่กลายเป็นรากฐานสำหรับการขยายตัวทางดิจิทัลอย่างรวดเร็วของเรา”

Nederlandse Loterij ก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการของ De Loto และ Nederlandse Staatsloterij ในปี 2559 และอยู่ภายใต้การดูแลของกระทรวงการคลังของประเทศ

กำลังเตรียมที่จะแข่งขันกับผู้ให้บริการเอกชนเมื่อตลาด igaming ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของประเทศเปิดทำการตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2564 โดยทำข้อตกลงแพลตฟอร์มกับ SG Digital ในปี 2560

ค้นพบความมหัศจรรย์ของทะเลสีฟ้าเข้มกับ Jellyfish Flow เกมส์ฮอลล์ โหมด ‘อัลตร้า’ ของชื่อใหม่จะเพิ่มความผันผวนด้วยความถี่ในการชนะที่ต่ำลง แต่มีโอกาสสูงกว่าในการชนะรางวัลใหญ่พิเศษ

เว็บไซต์พนันกีฬาออนไลน์ที่Betwayได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาหลายแพลตฟอร์มล่าสุดและหวังว่าความพยายามในยุคทองของภาพยนตร์จะเชื่อมโยงกับพฤติกรรมและวัฒนธรรมของผู้ชม

แคมเปญนี้ได้รับการพัฒนาโดยเอเจนซี่ Above + Beyond Creative Limited ในลอนดอนแคมเปญนี้เป็นแคมเปญที่สองในการใช้ชื่อเล่น For the Love of the Game ของไซต์และครอบคลุมโฆษณาทางโทรทัศน์ความยาว 30 วินาทีตลอดจนโฆษณาวิดีโอออนไลน์ที่กำหนดเวลาต่างๆ

“ หลังจากแคมเปญประสบความสำเร็จอย่างมากกับ For the Love of the Game เป็นเรื่องดีมากที่ได้ทำงานร่วมกับ Above + Beyond [Creative Limited] ต่อไปและโฆษณาล่าสุดของเราก็น่าตื่นเต้นมาก” อ่านคำแถลงของ Anthony Werkman ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและปฏิบัติการของ Betway “ เราได้นำกลุ่มบุคคลที่มีความสามารถสูงและได้รับการคัดเลือกมาทำงานในแคมเปญล่าสุดนี้และเรายินดีกับผลลัพธ์ที่ได้รับ”

แคมเปญนี้ยังรวมถึงโฆษณาดิจิทัลและสื่อสิ่งพิมพ์และมีโครงเรื่อง Temple and Lair ที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเน้นย้ำความเชื่อที่ว่าทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเพียงสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเมื่อเกมกำลังดำเนินอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นพนันวางเดิมพันไว้ที่ผลลัพธ์

Betway ระบุว่าโฆษณาทางโทรทัศน์และวิดีโอกำกับโดย Hanna Maria Heidrich ผู้มีพรสวรรค์ที่กำลังมาแรงและใช้วิธีการ “ในกล้อง” เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พิเศษของพวกเขา โดยประกาศว่าวิธีนี้ไม่ได้อาศัยคอมพิวเตอร์กราฟิกและนำ “ขนาดและกายภาพมาสู่การกระทำ”

“ สำหรับปีที่สองของ For the Love of the Game นี้ให้ความรู้สึกเหมือนทีมในฝันมารวมตัวกันจริงๆ” อ่านคำกล่าวของ David Billing ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Above + Beyond Creative Limited “ เราโชคดีอย่างมากที่เกิดขึ้นกับฮันนามาเรียเช่นเดียวกับที่เธอเชื่อมโยงโครงการใหญ่ ๆ ในสหราชอาณาจักรและเรารู้สึกยินดีกับคุณภาพของทีมที่อยู่รอบตัวเธอ เรามีเวลาอีกหนึ่งปีในการใช้ชีวิตร่วมกับตัวละครและสำรวจโลกแห่งภาพยนตร์ที่พวกเขาอาศัยอยู่ได้และรู้สึกเหมือนได้รับผลตอบแทนจากแคมเปญที่มีความทะเยอทะยานตลกและน่าสนใจที่สุดที่เราสร้างขึ้นสำหรับ Betway”

BitStarz เป็นคาสิโนออนไลน์ที่ชื่นชอบการแข่งขันคาสิโนที่ดี มีตัวเลือกการแข่งขันยอดนิยมที่ผู้เล่นชื่นชอบอยู่แล้วเช่น Slot Wars และ Extra Wars แม้ว่าชื่อจะเกี่ยวข้องกับสงคราม แต่อย่าปล่อยให้ชื่อหลอกคุณ การแข่งขันสล็อตนั้นง่ายต่อการแข่งขันและมอบรางวัลมากมายให้กับผู้เล่น BitStarz สำหรับเดือนสิงหาคมคาสิโนออนไลน์กำลังเสนอการแข่งขันใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีการหมุนฟรี 144,000 ครั้งต่อเดือน!

Slot Battles เป็นตัวเลือกใหม่ที่ BitStarz เสนอให้ผู้เล่นแข่งขันใน 48 รอบการต่อสู้ในแต่ละวัน รอบใหม่เริ่มต้นทุกๆ 30 นาทีโดยมีการหมุนฟรี 100 ครั้งสำหรับการคว้าแต่ละรอบ ทุกวันผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อหมุนฟรี 4,800 ครั้ง! แตกต่างจากทัวร์นาเมนต์อื่น ๆ ที่คาสิโนออนไลน์ที่ต้องการให้ผู้เล่นมีเงินหมุนเวียนสูงสุดด้วยตัวเลือกนี้จำเป็นต้องใช้แต้มเท่านั้น เมื่อคุณได้รับตัวคูณระหว่างการเล่นเกมคุณจะได้รับคะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายของรอบการต่อสู้จะได้รับรางวัลฟรีสปิน

เนื่องจากผู้เล่นได้รับคะแนนจากการกดปุ่มตัวคูณการรบสล็อตจึงให้โอกาสทุกคนในการต่อสู้ ขนาดแบ๊งค์ของคุณไม่สำคัญในการแข่งขันครั้งนี้! ในการแถลงข่าวผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ BitStarz, Srdjan Kapor ให้ความเห็นว่าผู้เล่นชอบความหลากหลายของทัวร์นาเมนต์ที่คาสิโนและเขาดีใจที่ได้เปิดตัวแนวคิดใหม่นี้ที่ให้โอกาสในการต่อสู้แก่ผู้เล่นทุกคนไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ Kapor เชื่อว่า Slot Battles จะเป็นแนวคิดที่ชนะ

BitStarz เป็นคาสิโนBitcoinชั้นนำที่นำเสนอเกมและการแข่งขันใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นเป็นประจำ คาสิโนออนไลน์ยังได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเว็บไซต์ตรวจสอบคาสิโนเช่น AskGamblers ในฐานะแหล่งเกมคุณภาพสำหรับผู้เล่น

ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าร่วมกับพันธมิตรร่วมทุนในเมลเบิร์นมีความตั้งใจที่จะเปิดตัวชุดเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เน้นทักษะซึ่งจะช่วยเร่งการเติบโตของธุรกิจดิจิทัล

ตามที่The Australianบริษัท ที่ก่อตั้งโดยJames Packerนักธุรกิจพันล้านชาวออสซี่กล่าวเมื่อวันศุกร์ว่า “ตัวเลือกผลิตภัณฑ์ความบันเทิงใหม่” ได้รับการพัฒนาโดย บริษัท ร่วมทุน Chill Gaming ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่เท่าเทียมกันระหว่าง Crown และ New Gaming Pty Ltd ว่าพวกเขาจะเป็น เปิดตัวในงานแสดงเทคโนโลยีการเล่นเกมในอนาคต

New Gaming Pty Ltd เป็นเจ้าของโดยผู้ผลิตและพัฒนาเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ Wymac Gaming Solutions อยู่ระหว่างการพัฒนาเครื่องพนันสไตล์อาร์เคดที่ชาญฉลาดซึ่งสามารถกำหนดการจ่ายเงินตามโอกาสและความสามารถ มีรายงานว่าคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่งกำลังติดตั้งเกมใหม่บนชั้นคาสิโนของพวกเขา

Ken Barton, Crown CFO กล่าวว่า“ การเล่นเกมโดยใช้ทักษะเป็นแนวคิดที่น่าสนใจซึ่งกำลังได้รับความสนใจในหลาย ๆ ตลาด มันเป็นปฏิกิริยาต่อการเกิดขึ้นของเกมที่แตกต่างจากเกมทั่วไป ” และ“ เราได้พัฒนาต้นแบบและในการแสดงเกมที่กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเราควรมีการสาธิตบางอย่างว่าเราจะเป็น สามารถแสดงได้ ” อ้างอิงจาก The Australian

ในผลกำไรประจำปีที่ไม่น่าสนใจนักแสดงที่โดดเด่นคือธุรกิจดิจิทัลของ Crown บาร์ตันกล่าวว่า“ ตลาด (ดิจิทัล) นั้นเติบโตอย่างมาก” ตามรายงานของสำนักข่าวออสเตรเลีย

มีรายงานว่าศาลสูงของรัฐได้ตัดสินว่าการเล่นกีฬาแฟนตาซีทุกวันไม่ควรถือเป็นการพนันเนื่องจากกิจกรรมนี้ต้องใช้ทักษะวิจารณญาณและความรอบคอบ

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์The Times of Indiaคำตัดสินของศาลสูงสุดในรัฐปัญจาบและรัฐหรยาณาทางตอนเหนือเป็นการตอบสนองต่อคดีที่ยื่นฟ้องโดย Varun Gumber ผู้เล่นที่ไม่พอใจ ชาวเมืองจั ณ ฑีครห์อ้างว่าสูญเสียเงินประมาณ $ 784 จากการแข่งขันคริกเก็ตและฟุตบอลที่ไม่ประสบความสำเร็จสองครั้งและต้องการให้ผู้พิพากษาตัดสินว่ากีฬาแฟนตาซีประจำวันเป็นสิ่งผิดกฎหมายเพราะขึ้นอยู่กับโอกาสมากกว่าทักษะ

มีรายงานว่า Gumber ได้ขอให้ผู้ให้บริการ FantasyCricket.Dream11.com ต้องเผชิญกับการฟ้องร้องทางอาญาภายใต้พระราชบัญญัติการพนันสาธารณะปี 1867 ซึ่งห้ามไม่ให้มีการพนันในอินเดียส่วนใหญ่

อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าศาลสูงตัดสินว่าการพนันไม่ใช่อาชีพดังนั้นจึงไม่ได้รับการคุ้มครองภายใต้มาตรา 19 ของรัฐธรรมนูญอินเดียซึ่งรับรองสิทธิของพลเมืองในการประกอบอาชีพหรือค้าขาย นอกจากนี้ยังตัดสินว่าการเล่นกีฬาแฟนตาซีทุกวันไม่สามารถนิยามได้ว่าเป็นการพนันเนื่องจากการเล่นดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ“ ทักษะที่สำคัญ”

The Times of India รายงานว่าศาลยังพบว่ากีฬาแฟนตาซีประจำวันเป็น “กิจกรรมทางธุรกิจ” ที่จ่ายภาษีบริการและภาษีเงินได้และด้วยเหตุนี้จึงได้รับการคุ้มครองภายใต้มาตรา 19

“ [ผู้ร้อง] สร้างทีมเสมือนจริงของการแข่งขันคริกเก็ตระหว่างสองประเทศโดยเลือกผู้เล่นที่จะเล่นในสองประเทศรวมกันและหลังจากจัดตั้งทีมเสมือนจริงตามการเลือกความรู้และการตัดสินของเขาเองซึ่งเป็นความตั้งใจที่รอบคอบ” อ่านคำวินิจฉัยส่วนใหญ่ 29 หน้าที่เขียนโดย Justice Amit Rawal “ [ผู้ยื่นคำร้อง] เข้าร่วมลีกต่างๆหลังจากการลงทะเบียนซึ่งมีการประกาศก่อนเข้าร่วมไม่ได้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะชนะหรือแพ้เหมือนกับการขี่ม้าเพราะนักเดิมพันทุกคนไม่ได้เป็นผู้ชนะ”

วันที่ 31 กรกฎาคมเซนต์ไป 6 สิงหาคมTH , เจดับบลิวแมริออทบูคาเรสต์ Grand Hotel ในบูคาเรสต์, โรมาเนียเจ้าภาพ PokerStars เทศกาลบูคาเรสต์ PokerStars Festival ที่จัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ได้นำเสนอกิจกรรม Megastack, Bucharest Cup, การแข่งขัน High Roller และแน่นอนว่าเป็นกิจกรรมหลัก กิจกรรมที่คาดว่าจะได้รับมากที่สุดในซีรีส์การแข่งขันโป๊กเกอร์คือกิจกรรมหลักและ PokerStars Festival Bucharest ก็ไม่มีข้อยกเว้น เริ่มตั้งแต่วันที่ 2 ครั้งและสิ้นสุดวันที่ 6 THแซม Grafton รายได้ชนะการแข่งขันเป็นหลักดึงดูด 736 ผู้เล่นที่มีความนิยมโปรโป๊กเกอร์อังกฤษครั้งแรกที่

กิจกรรมหลักมีราคาซื้อใน 1,100 ยูโรโดยมียอดรวม 500,000 ยูโรสำหรับการคว้า เมื่อเย็นวันอาทิตย์ Grafton สามารถคว้าชัยชนะได้เป็นที่หนึ่งหลังจากเอาชนะ Anil Ozdemir ในการเล่นแบบหัว นี้เป็นผู้ชนะการแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดของเขาอาศัยอยู่ในห้าปีตามPokerStars.com

เมื่อการเล่นบนโต๊ะรอบสุดท้ายเริ่มขึ้น Grafton และ Ozdemir จะมีตำแหน่งที่โดดเด่นและจะรักษาผู้นำโดยรวมไว้ในการเล่นแบบตัวต่อตัว PokerStarsเหตุการณ์จะไปจากการเล่นสี่มือไปหัวขึ้นหลังจากเพียงมือข้างหนึ่งเป็นสองผู้เล่นที่ถูกตัดออก ในมือที่น่าทึ่งนี้ Daniel Nietrzebka, Fahredin Mustafov และ Ozdemir ต่างก็ตัดสินใจที่จะเข้าร่วมทั้งหมดโดย Ozdemir มีทุกคนที่ครอบคลุม

Grafton พับมู่ลี่อันเล็กของเขาและดูว่าแจ็คพ็อกเก็ตของ Ozdemir ทำลาย A-10 ของ Mustafov และ Nietrzebka ด้วยแจ็คบนฟลอปทำให้มือโปรไม่ใช่แค่คู่กระเป๋า แต่เป็นการเดินทาง เมื่อถึงเทิร์น 5 คนและอีก 2 คนในแม่น้ำ Ozdemir ชนะในมือและกำจัด Mustafov และ Nietrzebka ในอันดับที่สี่และสาม

เมื่อเหลือเพียง Ozdemir และ Grafton Ozdemir ก็เป็นผู้นำชิปด้วยข้อได้เปรียบมากกว่า 2 ต่อ 1 Ozdemir จะยังคงเป็นผู้นำของเขาในบางครั้งแม้ว่า Grafton จะสามารถเพิ่มเป็นสองเท่ากับราชินีได้ในช่วงหนึ่ง ในที่สุดกราฟตันจะได้รับตำแหน่งผู้นำชิปและมือใหญ่จะมาซึ่งจะทำให้เขาชนะอันดับหนึ่ง ในขั้นสุดท้าย Grafton จะผลัก All-in และ Ozdemir ก็หยุดชั่วคราวก่อนที่จะผลักเช่นกัน Grafton แสดง K-9 off-suit ในขณะที่ Ozdemir จัด QJ off-suit

10-3-2 บนฟล็อปทำให้กราฟตันเป็นผู้นำ แต่แจ็คในเทิร์นให้ Ozdemir เป็นผู้นำ ราชินีบนแม่น้ำจะได้รับชัยชนะสำหรับกราฟตันโดยมอบไพ่ใบสุดท้ายให้กับราชาสูง ก่อนหน้านี้ในระหว่างการเล่นเฮดอัพผู้เล่นทั้งสองตัดสินใจที่จะตัดข้อตกลงตามชิปสแต็ค Grafton จะได้รับ€ 110,007 ในขณะที่ Ozdemir จะกลับบ้าน 96,993 ยูโร จากนั้นทั้งสองจะแข่งขันกันต่อไปเพื่อรับเงินรางวัล€ 7,700 ที่เหลือพร้อมถ้วยรางวัลและตำแหน่งซึ่งตกเป็นของ Grafton การจ่ายเงินรางวัลสุดท้ายแสดงถึงข้อตกลงที่เกิดขึ้นระหว่างทั้งสอง

เอสโตริลโซลผู้ให้บริการคาสิโนบนบกที่ใหญ่ที่สุดในโปรตุเกสได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์ของประเทศให้เพิ่มบริการพนันกีฬาในโดเมนของตนที่ Esconline.pt

ใบอนุญาตหมายแปดที่ออกโดย Servico เด Regulaccao อี Inspeao เดอเกม online อำนาจตั้งแต่โปรตุเกสให้สัตยาบันการออกกฎหมายในช่วงต้นปีที่ผ่านมากฎหมายและควบคุมการพนันออนไลน์และเดิมพัน

Estoril Solรับผิดชอบคาสิโนสามแห่งในโปรตุเกสซึ่งครอบคลุมทั้งCasino Lisboa , Casino EstorilและCasino da Povoaและเป็นผู้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์แห่งแรกของประเทศในเดือนพฤษภาคม 2559 ตอนนี้ตั้งใจที่จะใช้แพลตฟอร์มจาก บริษัท Gaming1 ของเบลเยียมถึง เสนอตลาดการพนันกีฬาที่ Esconline.pt ควบคู่ไปกับคุณลักษณะ Opti-Odds ที่เป็นนวัตกรรมของนักพัฒนาเพื่อเพิ่มโอกาสในการวางเดิมพันหลายรายการ

“ ตั้งแต่ย้ายมาทางออนไลน์เราประสบความสำเร็จอย่างมากและขั้นตอนต่อไปสำหรับเราคือการสนับสนุนข้อเสนอของเราด้วยการพนันกีฬา” อ่านคำแถลงของ Rui Magalhaes ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท ในเครือ Estoril Sol Digital “ ด้วยการผสมผสานความรู้ของเราเกี่ยวกับตลาดโปรตุเกสเข้ากับเทคโนโลยีอันล้ำสมัยของ Gaming1 และความเชี่ยวชาญด้านหนังสือกีฬาออนไลน์เรามั่นใจมากกว่าที่จะนำเสนอการพนันกีฬาให้กับผู้เล่นของเรา”

เนื่องจากภาษีการหมุนเวียนที่สูงซึ่งสูงถึง 30% สำหรับผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดตลาดคาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาในโปรตุเกสจึงเติบโตอย่างช้าๆ นอกจากนี้ยังมีความกลัวว่าอุตสาหกรรมนี้อาจถึงจุดสุดยอดได้แล้วหลังจากผลประกอบการรวมในช่วงสามเดือนจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายนลดลง 19% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสโดยแตะเพียง 30 ล้านดอลลาร์

“ หลังจากความสำเร็จในการเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตแห่งแรกของโปรตุเกสเมื่อปีที่แล้วเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่มข้อเสนอออนไลน์ของ Estoril Sol ด้วยการเพิ่มการเดิมพันกีฬาเป็นครั้งแรก” อ่านคำแถลงของ Sylvain Boniver ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gaming1 “ การเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คของเราเป็นการตอกย้ำจุดยืนของ Gaming1 ในฐานะพันธมิตรที่ครอบคลุมไม่ใช่แค่ผู้ให้บริการ การร่วมทุนของเราให้สถานการณ์ที่เป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่ายในขณะที่เราแบ่งปันการลงทุนความเสี่ยงและผลกำไรตลอดจนการนำทั้งสอง บริษัท เข้าใกล้กันมากขึ้นเพื่อบรรลุเป้าหมายเดียวกัน คุณลักษณะ Opti-Odds ที่เป็นนวัตกรรมของเราจะช่วยให้ Esconline.pt มีความได้เปรียบในการแข่งขันโดยเสนอราคาที่ดีที่สุดในตลาดโปรตุเกส ”

ในเดือนกันยายน 2558 แม้จะสูญเสียทางการเงินเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษแต่รัฐบาลก็ได้ขยายสัมปทานการพนันม้าให้กับ Macau Horse Racing Co. Ltd. ซึ่งดำเนินกิจการMacau Jockey Club (MJC) เป็นเวลาเพิ่มอีกสองปี ใบอนุญาตดังกล่าวมีกำหนดจะหมดอายุในวันที่ 31 สิงหาคมเช่นเดียวกับสัญญาก่อนหน้าที่จะต่ออายุในปี 2548 Asia Gaming Briefรายงานว่าตามสื่อท้องถิ่นแผนการพัฒนาที่ส่งโดย Macau Jockey Club ซึ่งใกล้ถึงวันหมดอายุใบอนุญาตยังคงอยู่ ถูกมองโดยรัฐบาลมาเก๊า

ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2521 การผูกขาดการพนันม้าในเมืองได้ถูกจัดขึ้นโดย Macau Horse Racing Co. Ltd.

Asia Gaming Brief รายงานว่าในการตอบสนองของ Macau Daily Times สำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) กล่าวว่า “ข้อเสนอที่แก้ไขล่าสุดที่ส่งโดย MJC มีแผนการพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับงานของหน่วยงานรัฐบาลอื่น ๆ หลายแห่งและเมื่อพิจารณา เวลาที่มีการยื่นข้อเสนอที่แก้ไขข้างต้นนั้นใกล้จะหมดสัญญาสัมปทานของ MJC ดังนั้นรัฐบาล MSAR จึงตัดสินใจที่จะขยายเวลาหกเดือนให้กับสัญญาสัมปทาน MJC เพื่อให้มีเวลาเพียงพอสำหรับหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในการ ทำการศึกษาและวิเคราะห์ข้อเสนอของ MJC”

สัญญาปัจจุบันอยู่ภายใต้คำสั่งของผู้บริหารที่ขยายออกไปจนถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2018 ตามที่ประกาศไว้ในกาเซ็ตต์อย่างเป็นทางการ

ในนิวเม็กซิโก Pojoaque Pueblo ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนได้รายงานว่ายอมแพ้ต่อการต่อสู้กับการบริหารงานของผู้ว่าการ Susana Martinez เป็นเวลากว่าสองปีโดยตกลงที่จะลงนามในคอมแพคเกม Class III ใหม่ซึ่งจะทำให้รัฐได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่มากขึ้น .

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ซานตาเฟนิวเม็กซิกันการตัดสินใจของชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางเป็นไปตามศาลอุทธรณ์ของสหรัฐอเมริกาสำหรับการแข่งขันรอบที่สิบในเดนเวอร์มีมติเป็นเอกฉันท์เมื่อปลายเดือนเมษายนที่ผ่านมาว่า Pojoaque Pueblo จะต้องเจรจาเรื่องคอมแพ็คเกมใหม่กับ รัฐทางตะวันตกแทนที่จะเป็นกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐอเมริกา

แม้ว่า Pojoaque Pueblo ก่อนหน้านี้ได้เสนอว่าจะเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ไปจนถึงศาลสูงของสหรัฐฯ แต่ Joseph Talachy ผู้ว่าการชนเผ่าได้ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าการกระทำดังกล่าวจะทำให้ทรัพยากรทางการเงินของชนเผ่าตึงเครียดอย่างรุนแรง

ซานตาเฟเม็กซิกันใหม่รายงานว่า Talachy ยังอธิบายว่าเจ้าหน้าที่ของรัฐได้ขู่ว่าจะนำมาดำเนินการตามกฎหมายกับผู้ขายซึ่งได้รับการแจ้งเตือนบางอย่างที่จะหยุดให้บริการเกมที่สองคาสิโน

ในที่สุด Talachy รายงานว่าบอกกับหนังสือพิมพ์ว่าการพิจารณาคดีในเดือนเมษายนได้แจ้งให้เจ้าหน้าที่ของรัฐบาลกลางกำหนดเส้นตายในเดือนกันยายนเพื่อให้ชนเผ่าได้ตกลงที่จะเล่นเกมใหม่ สิ่งนี้ทำให้เกิดความคาดหวังที่แท้จริงว่าศาลแขวงสหรัฐสำหรับเขตนิวเม็กซิโกสามารถดำเนินการกับ Pojoaque Pueblo สำหรับความล้มเหลวในการบรรลุข้อตกลงที่แก้ไขกับรัฐ

“ มันเป็นเกมที่แย่มากที่รัฐเล่นและมันทำโดยเจตนาที่จะบีบให้เราไปถึงจุดที่เราอยู่ตอนนี้” Talachy บอกกับซานตาเฟนิวเม็กซิกัน “ เป็นเรื่องน่าเศร้าที่พวกเขาพยายามที่จะสนับสนุนความผิดพลาดของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังชนเผ่า”

Pojoaque ปวยเป็นผู้รับผิดชอบในบัฟฟาโลทันเดอร์รีสอร์ทแอนด์คาสิโนทางตอนเหนือของซานตาเฟพร้อมกับบริเวณใกล้เคียงเมืองของทองคาสิโน มันได้รับอนุญาตก่อน Class III ขนาดกะทัดรัดเล่นเกมกับรัฐที่จะหมดอายุในเดือนมิถุนายนปี 2015 เพราะเชื่อว่าส่วนแบ่งรายได้ที่ร้องขอของการจัดการแก้ไขอยู่ในระดับสูงเกินไปและเป็นตัวแทนของภาษีที่ผิดกฎหมาย

ในเวลาต่อมาชนเผ่ายังกล่าวหาว่าฝ่ายบริหารของมาร์ติเนซทำการเจรจาโดยไม่สุจริตก่อนที่จะขอให้กระทรวงมหาดไทยของสหรัฐอเมริกาผ่านหน่วยงานของสำนักกิจการอินเดียเพื่อแทรกแซงและอนุมัติขั้นตอนใหม่ที่จะทำให้สามารถนำเสนอเกมคาสิโนต่อไปได้

ฝ่ายบริหารของ Martinez ตอบโต้ด้วยการนำ Pojoaque Pueblo และกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐอเมริกาขึ้นศาลและประสบความสำเร็จในการโต้เถียงว่าการเล่นพนันของชนเผ่านั้นผิดกฎหมายเนื่องจากข้อกำหนดของกระชับนั้นอยู่ภายใต้ข้อกำหนดของพระราชบัญญัติกฎระเบียบการเล่นเกมของอินเดีย นอกจากนี้ยังยืนยันว่าข้อตกลงดังกล่าวไม่สามารถกำหนดโดยรัฐบาลกลางต่อการคัดค้านของรัฐ

Santa Fe New Mexican รายงานว่าเกมคอมแพคใหม่นี้จะเห็น Pojoaque Pueblo ให้รายได้จากการพนันสุทธิ 10.5% ของรัฐซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 8% ภายใต้ข้อตกลงก่อนหน้านี้

“ เราคาดหวังว่าเรื่องนี้จะนำปัญหาไปสู่การยุติ” โจเซฟคูเอโตโฆษกของมาร์ติเนซกล่าวกับหนังสือพิมพ์ “ ดังที่เราได้กล่าวมาตลอดเราเพียงแค่ขอให้ Pojoaque Pueblo เล่นตามกฎเดียวกันกับชนเผ่าเกมอื่น ๆ ในนิวเม็กซิโก”

Eventus International ซึ่งมีสำนักงานในฮ่องกงโจฮันเนสเบิร์กและลอนดอนได้ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ก่อนงาน Cyprus Gaming Show 2017 (CGS) กับสำนักงานกฎหมายระหว่างประเทศที่มีประสบการณ์ด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อบังคับ Healys LLP ตั้งอยู่ในลอนดอนและไบรตันโดยใช้ทีมผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์มากมายในด้านการเงินขององค์กรการออกใบอนุญาตการพนันลอตเตอรี่การปฏิบัติตามข้อกำหนดและการระงับข้อพิพาท

ความร่วมมือนี้สัญญาว่าจะนำความเชี่ยวชาญของ Eventus International มาใช้ในการดำเนินกิจกรรมและการเข้าถึงผู้ชมอย่างมีกลยุทธ์ด้วยประสบการณ์อันกว้างขวางของ Healys เกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและปัญหาทั้งในภาคเกมออนไลน์และภาคพื้นดิน ตำแหน่งของ Healys ในฐานะหนึ่งใน บริษัท ที่ปรึกษารัฐบาลไซปรัสเกี่ยวกับโครงการIntegrated Casino Resortในฐานะที่ปรึกษากฎหมายทำให้หุ้นส่วนมีพลวัตที่ไม่เหมือนใคร Healys จะทำงานเพื่อพัฒนาและสนับสนุนการประชุมประเภทนี้ครั้งแรกที่จะจัดขึ้นในวันที่ 20 – 21 กันยายน 2017 ที่ Cyprus Hilton ในนิโคเซีย

การชั่งน้ำหนักในการพัฒนา ได้แก่ Yudi Soetjiptadi กรรมการผู้จัดการของ Eventus International Marios Pattihis หุ้นส่วนอาวุโสของ Healys และ Graham Martin ประธาน Cardinal House International Group ซึ่งเป็นสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Eventus International

MD ที่ Eventus ได้สัมผัสถึงความตื่นเต้นโดยรอบไม่เพียง แต่งานนี้เท่านั้น แต่ยังเป็นหุ้นส่วนด้วยเมื่อเขากล่าวว่า:“ ตลาดไซปรัสกำลังเปิดรับผลิตภัณฑ์เกมใหม่ ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ และด้วยรีสอร์ทคาสิโนและคาสิโนแบบครบวงจรที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป ขอบฟ้าสำหรับประเทศที่เป็นเกาะความตื่นเต้นเป็นสิ่งที่จับต้องได้และโอกาสมากมาย”

ปีที่ผ่านมากลุ่มที่มี Melco รีสอร์ทและความบันเทิงของมาเก๊าและฮาร์ดร็อคของสหรัฐอเมริกาได้รับสิทธิ์ในการสร้างและการใช้งานครั้งแรกและใหญ่ที่สุดในรีสอร์ทคาสิโนของยุโรปรวมในประเทศไซปรัส ตามแผนที่วางไว้คาดว่ารีสอร์ทจะเปิดให้บริการในปี 2020 ด้วยพื้นที่คาสิโน 70,000 ตารางฟุตห้องพักโรงแรมหรูอย่างน้อย 500 ห้องและสิ่งอำนวยความสะดวกระดับโลกอีกมากมายที่รองรับ

Soetjiptadi กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในขณะที่เราสามารถเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกความเชี่ยวชาญและเครือข่ายของทีมผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและการเดิมพันที่ Healys CGS 2017 จะนำวิทยากรที่มีความรู้ความเข้าใจและหัวข้อที่เกี่ยวข้องมาให้ นี่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากและเป็นจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ที่เรารอคอยที่จะพัฒนาและสร้างต่อไป”

Marios Pattihis หุ้นส่วนอาวุโสของ Healys ซึ่งเป็นหัวหน้าโต๊ะทำงานในไซปรัสของพวกเขากล่าวถึงความตื่นเต้นและความภาคภูมิใจของทีมในการสนับสนุนการประชุมเกมและอธิบายถึงการลงทุนงานและรายได้จากภาษีการขยายตัวของกิจกรรมการเล่นเกมจะนำมาซึ่งเพิ่มว่า“ เรา รู้สึกตื่นเต้นและภาคภูมิใจที่ได้สนับสนุนการประชุม Cyprus Gaming Show ครั้งแรกในไซปรัส”

Graham Martin ที่ Cardinal House พูดถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการประชุมเนื่องจากกิจกรรมการเล่นเกมที่ได้รับการควบคุมขยายตัวในไซปรัสซึ่งกระตุ้นเศรษฐกิจ “ ในเรื่องนี้เรารอคอยที่จะสร้างฟอรัมประจำปีอื่น ๆ เพื่อยกระดับความเป็นอยู่ที่ดีทางวัฒนธรรมและการค้าของไซปรัส” มาร์ตินกล่าว