สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต Data Call

สมัครสมาชิกสล็อต HOUSTON, Sept. 17, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ขอบเขตของข้อตกลงนี้ทำให้ ZeroIn Media (ZIM) มีใบอนุญาตสำหรับข้อมูลกีฬา ข่าวสาร การเงิน และสภาพอากาศของ

Data Call (OTCBB:DCLT) ที่จะแสดงบนหน้าจอในปัจจุบันผ่าน ออกจากสาขา SussexBank ในพื้นที่ New Jersey/New York/Pennsylvania SussexBank เป็นบริษัทที่ให้บริการ

ทางการเงินที่มีความหลากหลายซึ่งตั้งอยู่ในเมืองแฟรงคลิน รัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งให้บริการลูกค้าเชิงพาณิชย์และลูกค้าที่อยู่อาศัยหลากหลายประเภททั่ว Sussex County, NJ, Orange County, NY และ Pike and Wayne Counties ใน PA

นอกจากนี้ ZeroIn Media กำลังติดตั้งผลิตภัณฑ์ของตนโดยใช้ฟีดของ Data Call และซอฟต์แวร์ Scala ในสาขาต่างๆ ของสถาบันการเงินที่ไม่เปิดเผยเพิ่มเติมอีก 6 แห่ง ZeroIn

Media ใช้เครือข่ายบนเว็บที่ปลอดภัยและซับซ้อนเพื่อควบคุมและตรวจสอบเครือข่ายโดยรวมและเพื่ออัปเดตเนื้อหา ต่างจากทีวีที่แพร่ภาพซึ่งส่งรายการเดียวกันไปยังทุกสถานที่และสัญญาณ

คงที่ที่ไม่สามารถอัปเดตได้เลย สมัครสมาชิกสล็อต เครือข่ายของพวกเขาทำให้สถานที่แต่ละแห่งมีการจัดกำหนดการแตกต่างกันไปตามวัน เวลา และข้อมูลประชากร ผ่านทางอินเทอร์เน็ต เครือข่ายของพวกเขา

ยังช่วยให้ลูกค้าสามารถให้บริการลูกค้าได้อย่างยืดหยุ่นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในการอัปเดตจุดขายของลูกค้าเป็นประจำเพื่อส่งเสริมการขายในนาทีสุดท้าย อัตราธนาคาร กิจกรรมพิเศษ หรือ

เพื่อให้สอดคล้องกับแคมเปญสื่ออื่นๆ พร้อมกันรองประธานฝ่ายขายและปฏิบัติการของ ZeroIn Media กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเป็นพันธมิตรกับ DataCall การผนวกรวมฟีดของพวกเขาเข้ากับเครือข่าย

ธนาคารของลูกค้าได้สำเร็จจะช่วยตอกย้ำตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำตลาดที่แท้จริง” Jim Ammons ประธานและซีอีโอของ Data Call กล่าวว่า “ฉันค่อนข้างตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ

ในการใช้งานในอนาคตและการเติบโตของความสัมพันธ์ของเรา”บริษัทสื่อ/เทคโนโลยีในแมนฮัตตัน เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายป้ายดิจิตอลแบบเบ็ดเสร็จชั้นนำของโลกที่มุ่งเน้นการให้บริการเครือข่ายแบ็คเอนด์และเทคโนโลยีแก่ธนาคาร ร้าน

ค้าปลีก ซูเปอร์มาร์เก็ต ห้างสรรพสินค้า ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ มหาวิทยาลัย บาร์/ ร้านอาหารและป้ายโฆษณาดิจิทัลขนาดใหญ่ “สไตล์ไทม์สแควร์” การเติบโตของ ZIM ได้ขยาย

ตัวอย่างรวดเร็วหลังจากการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่สองครั้ง และขณะนี้ได้จัดการเครือข่ายตามสถานที่ต่างๆ ที่กระจายตัวตามภูมิศาสตร์ เช่น เปอร์โตริโก แอลเอ ชิคาโก บอสตัน บัฟฟาโล

ซานฟรานซิสโก และนิวยอร์ก ZeroIn Media เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ Scala ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ป้ายดิจิตอลชั้นนำของโลกที่ตั้งอยู่ในเมืองเอกซ์ตัน รัฐเพนซิลเวเนีย ข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ด้านการธนาคารของ ZeroIn Media สามารถดูได้ที่www.zeroinmedia.com/banking ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำของโลกสำหรับป้ายดิจิทัลที่ใช้ในอุตสาหกรรมค้าปลีก การศึกษา บันเทิง รัฐบาล และอุตสาหกรรมอื่นๆ กำลังฉลองครบรอบ 20 ปีในปี 2550

แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์มัลติมีเดียอันล้ำสมัยของบริษัทสนับสนุนป้ายดิจิตอลหลายพันป้ายทั่ว โลกรวมถึงเครือข่ายป้ายดิจิตอลมีความสามารถในการปรับขนาดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และ

จัดการได้ง่าย แพลตฟอร์มนี้จึงเป็นตัวเลือกสำหรับเครือข่ายดิสเพลย์ดิจิทัลจำนวนมากที่มีขนาดตั้งแต่ 1 หน้าจอไปจนถึงหลายพันหน้าจอพร้อมการใช้งาน เช่น การแสดงโฆษณา จอสัมผัส ทีวีขายปลีก ป้ายโฆษณา LED ล็อบบี้ ป้าย, แผงเมนูดิจิตอล, ซุ้มแบบโต้ตอบ, และอื่น ๆ.

เป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมป้ายดิจิทัลในปี 2530 และปัจจุบันมีสำนักงานใหญ่อยู่ใกล้เมืองฟิลาเดลเฟีย รัฐเพนซิลเวเนีย โดยมีสำนักงานในแคลิฟอร์เนีย สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส นอร์เวย์ เนเธอร์แลนด์ จีน และญี่ปุ่น ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.scala.comครับ

Data Call Technologies, Inc. (OTCBB:DCLT.) เป็นบริษัทซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตสำหรับป้ายโฆษณาดิจิทัลที่ล้ำสมัยซึ่งเชี่ยวชาญด้านเนื้อหาดิจิทัลที่รวบรวม ได้รับอนุญาต และ

อัปเดตบ่อยครั้ง รวมถึงข่าวมากกว่า 35 หมวดหมู่; สภาพอากาศ การพยากรณ์ และนาฬิกา/คำเตือน หัวข้อข่าวกีฬา กำหนดการ และการอัปเดตในเกม ข่าวและข้อมูลทางการเงิน

อัปเดตการจราจร และการแจ้งเตือนอำพัน Data Call มีความสัมพันธ์ในการทำงานและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับผู้ให้บริการป้ายดิจิตอลและระบบแสดงผลชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึง

3M Digital Signage, ChyTV, แผนกหนึ่งของ Chyron Corp (OTCBB:CYRO), NEC และ Scala และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงมากมายกับผู้ให้บริการด้านการแสดง ณ

จุดขาย เทคโนโลยีไร้สาย และโทรศัพท์ VoIP ปัจจุบันเนื้อหาข้อมูลของ Data Call แสดงอยู่ในร้านค้าปลีก โรงแรม ธนาคาร สนามบิน สนามกีฬาและศูนย์การประชุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.datacalltech.com

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และ

ผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

วอชิงตัน ดีซี–(Marketwire-17 กันยายน 2550) — King & Spalding บริษัทกฎหมายระหว่างประเทศชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เพิ่มนักกฎหมายและผู้ประกอบอาชีพที่ไม่ใช่

ทนายความ 10 คนในสำนักงานในวอชิงตัน ดี.ซี. ในด้านนโยบายสาธารณะและ ทรัพย์สินทางปัญญา. การเพิ่มเติมดังกล่าวสนับสนุนความสามารถของสำนักงานในวอชิงตัน ดี.ซี. ที่กำลังเติบโตของบริษัท

การเพิ่มดังกล่าวประกอบด้วยพันธมิตรสี่ราย ได้แก่ Christopher A. Ott อดีตหัวหน้ากลุ่มฝึกปฏิบัติของหน่วยงานภาครัฐสัมพันธ์ของ Kilpatrick Stockton และ George Marcou

อดีตหุ้นส่วนผู้จัดการของสำนักงาน Washington, DC ของ Kilpatrick Stockton รวมถึง Dawn-Marie Bey และ Michael Dimino หุ้นส่วนและผู้ได้รับเลือกซึ่งมีแนวปฏิบัติชั้นนำในการดำเนินคดีสิทธิบัตรทางวิศวกรรมไฟฟ้า การให้คำปรึกษา และความขยันหมั่นเพียร

แนวปฏิบัติด้านการสนับสนุนนโยบายและนโยบายสาธารณะของรัฐบาลจะได้รับคริสโตเฟอร์ เอ. อ็อตต์ อดีตผู้นำแนวปฏิบัติและหุ้นส่วนในแนวปฏิบัติด้านความสัมพันธ์กับรัฐบาลของคิลแพทริก สต็อกตัน พร้อมด้วยที่ปรึกษาด้านประชาสัมพันธ์ของรัฐบาลห้าคนและผู้ร่วมงานจากบริษัทดังกล่าว

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับคริสและทีมงานของเขาสู่ King & Spalding” อดีตวุฒิสมาชิก Dan Coats ประธานร่วมกับอดีตวุฒิสมาชิก Connie Mack จากแนวปฏิบัติด้าน

นโยบายสาธารณะและนโยบายสาธารณะของบริษัทกล่าว “แต่ละคนนำประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทักษะพิเศษที่จะช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการให้บริการที่เหนือกว่าแก่ลูกค้าของเราอย่างมาก”

Christopher Ott เป็นตัวแทนของบริษัทต่างๆ ในภาคเทคโนโลยีชีวภาพ เภสัชกรรม และพลังงาน ตลอดจนบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมบริการทางการเงิน ด้วยภูมิหลังที่ชัดเจนในด้าน

ทางปัญญา ผลงานของเขามีตั้งแต่การเป็นตัวแทนบริษัทด้านกฎหมายปฏิรูปสิทธิบัตร ไปจนถึงการจัดวางโครงการวิจัยและพัฒนาที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับกระทรวงกลาโหมสหรัฐและหน่วยงานบริหารสาขาอื่นๆ

Ott ที่ปรึกษาฝ่ายประชาสัมพันธ์ของรัฐบาลห้าคน และผู้ร่วมงานจาก Kilpatrick Stockton กำลังร่วมงานกับผู้เชี่ยวชาญ 19 คนในทีมสนับสนุนรัฐบาลและนโยบายสาธารณะของ King

& Spalding รวมถึง Senators Coats และ Mack; เอกอัครราชทูตลอยด์ แฮนด์; George Crawford อดีตเสนาธิการของ Speaker Pelosi; Tom Spulak อดีตที่ปรึกษาทั่วไป

ของสภาผู้แทนราษฎร; และอีลีเนอร์ ฮิลล์ อดีตผู้ตรวจราชการกระทรวงกลาโหมและผู้อำนวยการฝ่ายสืบสวนร่วมของรัฐสภาเกี่ยวกับการสอบสวนการโจมตีของผู้ก่อการร้ายเมื่อวันที่ 11

กันยายน พ.ศ. 2544 สมาชิกของกลุ่มผู้สนับสนุนรัฐบาลของบริษัทใช้ประสบการณ์และความสัมพันธ์อันยาวนานกับสมาชิกคนสำคัญของบริษัท สภา วุฒิสภา และฝ่ายบริหารของบุช เพื่อช่วยให้ลูกค้าจัดการปฏิสัมพันธ์โดยรวมกับรัฐบาลกลางได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในแนวทางปฏิบัติด้านทรัพย์สินทางปัญญา บริษัทยินดีต้อนรับ George Marcou หุ้นส่วน Dawn-Marie Bey และ Michael Dimino ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่ได้รับเลือกจาก Kilpatrick Stockton ซึ่ง Marcou ทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนผู้จัดการของสำนักงาน Washington, DC ของบริษัท

“เรายินดีต้อนรับ George, Dawn-Marie และ Mike เข้าสู่บริษัท และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาเลือกเข้าร่วมกับเรา” Courtland Reichman หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการด้านทรัพย์สินทาง

ปัญญาของ King & Spalding กล่าว “จอร์จเป็นตัวแทนของสถานะที่แข็งแกร่งบนพื้นดินเพื่อยึดแนวทางปฏิบัติด้านทรัพย์สินทางปัญญาในวอชิงตันและเป็นผู้นำในการเติบโต ทั้งสามนำสิทธิบัตรและความลึกทางเทคนิคจำนวนมากมาสู่บริษัท และเรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับประโยชน์เพิ่มเติมที่ประสบการณ์ของพวกเขาจะนำมาซึ่งลูกค้าของเรา”

การเพิ่ม Marcou, Bey และ Dimino ส่งผลให้กลุ่มทรัพย์สินทางปัญญาของ King & Spalding เติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้เพิ่มพันธมิตร

ด้านข้าง 15 ราย และผู้ร่วมงานและตัวแทนสิทธิบัตรกว่า 50 รายในแนวทางปฏิบัติด้านทรัพย์สินทางปัญญาในแอตแลนตา นิวยอร์ก ฮูสตัน และวอชิงตัน ดีซี “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะ

ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งในปีที่ผ่านมา ร่วมกับพันธมิตรในวอชิงตัน 3 รายที่อยู่ในอันดับต้นๆ ของเกม และผู้ที่จะสามารถเป็นผู้นำในขณะที่เรายังคงขยายแนวปฏิบัติด้านทรัพย์สินทาง

ปัญญาของวอชิงตันต่อไป” ไรช์แมนกล่าวต่อมุ่งเน้นที่การดำเนินคดีสิทธิบัตร ความขยันขันแข็ง และการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยี รวมถึงวิศวกรรมไฟฟ้าและเครื่องกลและซอฟต์แวร์ นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมในด้านความ

สัมพันธ์กับรัฐบาลในประเด็นทรัพย์สินทางปัญญา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมเครื่องกลจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์และปริญญาวิทยาศาสตรบัณฑิตเกียรตินิยม

จากศูนย์กฎหมายมหาวิทยาลัยจอร์จทาวน์ ซึ่งเขาเป็นบรรณาธิการของวารสารกฎหมายจอร์จทาวน์ เขาอยู่ในคณะผู้ช่วยของมหาวิทยาลัย Johns Hopkins และเป็นสมาชิกของเบย์มีประสบการณ์ด้านกฎหมายสิทธิบัตร โดยเฉพาะการจัดการพอร์ตโฟลิโอการดำเนินคดีสิทธิบัตรขนาดใหญ่ นอกจากนี้ เธอยังมีประสบการณ์ในเทคโนโลยีที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ประเด็นทางกฎหมายที่จุดตัดของการทำสัญญาของรัฐบาลและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา รวมถึงการตีความกฎหมาย Bayh-Dole และข้อบังคับการได้มาของรัฐบาลกลางและข้อกำหนดเพิ่ม

เติมเกี่ยวกับข้อบังคับการจัดหากิจการของรัฐบาลกลาง เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ที่ Franklin & Marshall College และนิติศาสตรมหาบัณฑิต เทียบเท่าในทรัพย์สินทางปัญญาที่โรงเรียนกฎหมายจอร์จเมสัน เธอเคยทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบสิทธิบัตรที่สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา

แนวปฏิบัติของ Dimino มุ่งเน้นไปที่การฟ้องร้อง การให้คำปรึกษา และความขยันหมั่นเพียร เขามีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในด้านวิศวกรรมไฟฟ้าและเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ โดยมีความเชี่ยวชาญใน

ด้านการตรวจสอบสถานะทรัพย์สินทางปัญญาและการจัดหาสิทธิ์ในสิทธิบัตรภายใต้โครงการวิจัยและพัฒนาของรัฐบาลกลาง เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าจาก

มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเพนซิลวาเนีย ปริญญาโทสาขาวิศวกรรมระบบจากมหาวิทยาลัยจอร์จ เมสัน และปริญญา JD ระดับเกียรตินิยมอันดับสองจากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัยเซนต์แมรี ก่อนเข้าเรียนคณะนิติศาสตร์ เขาใช้เวลา 10 ปีที่กระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ พัฒนาระบบเฝ้าระวังคลื่นความถี่วิทยุ

กลุ่มปฏิบัติด้านทรัพย์สินทางปัญญาของ King & Spalding ประกอบด้วยทนายความและที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์มากกว่า 100 คนในสำนักงานของบริษัทในแอตแลนตา ฮูสตัน

นิวยอร์ก และวอชิงตัน ดีซี ผู้เชี่ยวชาญของกลุ่มนี้ดำเนินการในประเด็นด้านสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าอย่างเต็มรูปแบบ รวมถึงการดำเนินคดี ก่อน การให้คำปรึกษาด้านคดีความ การ

ออกใบอนุญาต การดำเนินคดีสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ การดำเนินการด้านสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ การเตรียมความ

คิดเห็น สัญญา การเข้าซื้อกิจการ การถ่ายโอนเทคโนโลยี ลูกค้าทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทมีตั้งแต่บริษัทสตาร์ทอัพไปจนถึงบริษัทข้ามชาติที่มีชื่อในครัวเรือนซึ่งมีสิทธิบัตรหลายพันรายการและเครื่องหมายการค้าหลายหมื่นรายการ

สำนักงานในวอชิงตัน ดีซีของ King & Spalding มีทนายความและผู้เชี่ยวชาญด้านที่ไม่ใช่ทนายความมากกว่า 185 คน ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านความสัมพันธ์กับรัฐบาล ที่ปรึกษาด้านการ

ค้า และที่ปรึกษาด้านนโยบาย นักกฎหมายและผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ปฏิบัติงานในด้านต่างๆ มากมาย รวมถึงการฟ้องร้องคดีต่อต้านการผูกขาด การดำเนินคดีแบบกลุ่มและการละเมิดจำนวนมาก

ข้อพิพาททางการค้า การเงินองค์กร การกำกับดูแลกิจการ สิ่งแวดล้อม องค์การอาหารและยา/การดูแลสุขภาพ นโยบายสาธารณะและการสนับสนุนของรัฐบาล ทรัพย์สินทางปัญญา การสืบสวนของรัฐบาล ระหว่างประเทศ การค้า การควบรวมกิจการ และภาษี เป็นต้น

King & Spalding เป็นบริษัทกฎหมายระหว่างประเทศที่มีทนายความมากกว่า 800 คนในแอตแลนตา ชาร์ล็อตต์ ดูไบ แฟรงก์เฟิร์ต ฮูสตัน ลอนดอน นิวยอร์ก ริยาดห์ (สำนักงานใน

เครือ) และวอชิงตัน ดีซี บริษัทนี้เป็นตัวแทนของบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 และเป็นบริษัทในเครือครึ่งหนึ่ง การสำรวจที่ปรึกษาในเดือนกันยายน 2550 เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำที่เป็นตัวแทนของบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 250 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.kslaw.com

LANGHORNE, Pa., Sept. 17, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ว่าการ

ซื้อหุ้นในตลาดเปิดล่าสุดโดยสองบริษัท เจ้าหน้าที่บริหาร Gerald W. Klein ประธานและ CEO ได้ซื้อหุ้นสามัญของ eGames, Inc. จำนวน 51,000 หุ้น ส่งผลให้การถือครองหุ้นสามัญ

ของ eGames ในปัจจุบันรวมเป็น 610,000 หุ้น Lars Fuhrken-Batista รองประธานฝ่ายพัฒนา ได้ซื้อหุ้นสามัญของ eGames จำนวน 10,000 หุ้น และตอนนี้เขาถือหุ้นทั้งหมด 10,000 หุ้น

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com

ขณะนี้ผู้ถือหุ้นมีสามวิธีในการเข้าถึงข้อมูลทางการเงินและข้อมูลอื่นๆ ของบริษัท: โดยไปที่หน้านักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัทที่www.egames.comซึ่งงบการเงินของบริษัทประจำปี 2549 รวมถึงข่าวประชาสัมพันธ์ที่มีข้อมูลทางการเงินรายไตรมาสและประจำปี ข้อมูลสำหรับปีงบประมาณ 2550 สามารถเข้าถึงได้; โดยเข้าไปที่เว็บไซต์ Pink Sheets

ที่www.pinksheets.comและพิมพ์สัญลักษณ์ของบริษัท “EGAM” หรือโดยการขอสำเนาเอกสารข้อมูลทางการเงินโดยติดต่อบริษัททางไปรษณีย์ที่ eGames, Inc. 2000 Cabot

Boulevard, Suite 110, Langhorne, Pennsylvania 19047 เพื่อแจ้งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน ผู้ถือหุ้นยังสามารถอยู่ในรายชื่อเพื่อรับข่าวประชาสัมพันธ์ทางอีเมลโดยไปที่ลิงก์ต่อไปนี้บนหน้าเว็บนักลงทุนสัมพันธ์ของ eGames: http://www.egamesonline.com/egames/investors/alert.asp .

RESTON, Va., Sept. 17, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Northrop Grumman Corporation (NYSE:NOC) จะแสดงความสามารถและโปรแกรมร่วมกันในสเปกตรัมคำสั่ง การ

ควบคุม การสื่อสาร คอมพิวเตอร์ ข่าวกรอง การเฝ้าระวัง และการลาดตระเวน (C4ISR) ในเดือนกันยายน . 18-20 ที่การประชุมสัมมนาร่วม C4ISR Acceleration ในแอตแลนติกซิตี, NJ

Northrop Grumman มีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการบูรณาการระบบและความเชี่ยวชาญด้วยแพลตฟอร์ม C4ISR เทคโนโลยี บริการ และความสามารถที่หลากหลาย บริษัททำงานร่วม

กับลูกค้าทางทหารอย่างใกล้ชิดในการจัดหาเทคโนโลยีในปัจจุบันที่สนับสนุนระบบในปัจจุบันและอนาคต ซึ่งรวมถึงระบบที่สนับสนุนสงครามโลกในการก่อการร้ายโดยตรงและวิวัฒนาการในอนาคตของแพลตฟอร์ม C4ISR ของกองทัพบก

จอแสดงผล Northrop Grumman จะรวม Battle Command Product Line ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่สำคัญของเพนตากอนเพื่อใช้ประโยชน์จากกลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ Force XXI

ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Northrop Grumman ทั่วทั้งแพลตฟอร์มภาคพื้นดินและทางอากาศภายในสมรภูมิทางยุทธวิธี ปรับปรุงการทำงานร่วมกัน ลดต้นทุนวงจรชีวิต ลดกำหนดการภาคสนาม และปรับปรุงการทำงานร่วมกันและคุณภาพของผลิตภัณฑ์

นอกจากนี้ บริษัทยังจะสาธิต Command and Control Framework (C2F) ซึ่งเป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มของ Northrop Grumman เพื่อพัฒนาสถาปัตยกรรมที่เน้นการบริการ

ซึ่งจะสนับสนุนการปฏิบัติการที่เน้นเครือข่ายโดยให้อำนาจแก่นักสู้รบในการผสานรวมระบบสั่งการและการควบคุมที่แตกต่างกันได้ง่ายขึ้น ซึ่งอาจช่วยสหรัฐอเมริกาได้ เวลาและเงินทางการทหาร

และการปรับปรุงการทำงานร่วมกันอย่างมากระหว่างการรับราชการทหารและกองกำลังผสม จะนำเสนอ Virtual Training System ซึ่งเป็นความสามารถในเกมคอมพิวเตอร์ในการฝึกทหารในการระบุตัวตนและการหลีกเลี่ยงอุปกรณ์ระเบิดชั่วคราว ติดตาม

ประสิทธิภาพของบุคคลและหน่วย และทำให้ข้อมูลพร้อมสำหรับผู้นำหน่วย ระบบนี้รองรับการอัปเดตสถานการณ์การฝึกอบรมระยะไกลแบบเรียลไทม์นอกจากนี้ บนจอแสดงผลยังมีเครื่องมัลติ

เพล็กเซอร์แบบกระโดดความถี่, ระบบพื้นร่วมแบบกระจาย – กองทัพบก และระบบสื่อสารระหว่างยานพาหนะ ได้รับการพัฒนาสำหรับกองบัญชาการด้านการสื่อสาร-อิเล็กทรอนิกส์ของกองทัพสหรัฐฯ เพื่อเปิดใช้งานวิทยุ

ยุทธวิธี Single Channel Ground และ Airborne Radio System สี่เครื่องเพื่อทำงานผ่านเสาอากาศเดียว FHMUX พร้อมกันจะลดลายเซ็นเสาอากาศของยานบังคับบัญชาและลดการรบกวนจากเครื่องส่งและเครื่องรับที่อยู่ร่วม ปัจจุบัน FHMUX อยู่ในระหว่างการผลิตและรองรับระบบมากกว่า 3,000 ระบบที่ใช้งานโดยกองทัพบก กองทัพเรือ และลูกค้าต่างประเทศ

สหรัฐฯ DCGSA V4 Mobile System มีพื้นฐานมาจากการรวมและการโยกย้ายของระบบ “โปรแกรมบันทึก” มากถึง 11 ระบบ ให้กลายเป็นระบบอัจฉริยะหลายระบบเดียวที่มีการลงสนามใน

ทันทีไปยังทีมต่อสู้ของกองพลน้อย ทีม Northrop Grumman กำลังดำเนินการตามกำหนดเวลาและตามกำหนดเวลาในการสร้างระบบ V4 Mobile โดยใช้ซอฟต์แวร์ใหม่และที่มีอยู่ร่วมกัน

ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ได้รับการปรับแต่งตามระดับและสามารถปรับขนาดได้ตามความต้องการของแต่ละภารกิจ งาน และวัตถุประสงค์ DCGS-A V4 จะเป็นหน่วยสืบราชการลับแรก

Vehicular Intercommunication System (VIS) ให้การสื่อสารที่ชัดเจนและปราศจากเสียงรบกวนระหว่างสมาชิกลูกเรือในยานรบและภายนอกผ่านวิทยุเครือข่ายการรบมากถึงหก

เครื่อง AN/VIC-3 ได้รับการพัฒนาและมีคุณสมบัติสำหรับกองทัพบกในฐานะอินเตอร์คอมมาตรฐานใหม่และแทนที่โดยตรงสำหรับใช้ในยานพาหนะที่ติดตั้ง AN/VIC-1 ทั้งหมด เลือกจากโมดูลที่

หลากหลาย ชุดหูฟัง และสายเคเบิล VIS สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับการใช้งานในรถยนต์แทบทุกประเภท คุณลักษณะการลดเสียงรบกวนแบบแอ็คทีฟของ VIS ให้การปรับปรุงที่สำคัญใน

ด้านความชัดเจนของเสียงพูด การป้องกันการได้ยิน และประสิทธิภาพของลูกเรือ เพิ่มความน่าเชื่อถือของระบบและความพร้อมใช้งานด้วยการออกแบบขั้นสูง การทดสอบในตัว การตรวจสอบประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง และการบำรุงรักษาที่ง่าย

สัญญา Rapid Response Command (CE LCMC) Rapid Response ของกองทัพบกที่นำโดย Northrop Grumman ซึ่ง Northrop Grumman เป็นผู้รับเหมารายใหญ่ เป็นยานพาหนะที่

ได้รับรางวัลที่ยืดหยุ่น คุ้มค่า และใช้งานง่าย ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้รัฐบาล ผู้จัดการสามารถเข้าถึงบริการทางเทคนิคและอุปกรณ์ที่สำคัญต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วซึ่งจำเป็นต่อการอัปเกรดและสนับสนุนแพลตฟอร์มและระบบ

Northrop Grumman Corporation เป็น บริษัท ด้านการป้องกันและเทคโนโลยีระดับโลกมูลค่า 30 พันล้านดอลลาร์ซึ่งมีพนักงาน 120,000 คนจัดหาระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชั่นที่เป็น

นวัตกรรมใหม่ในด้านข้อมูลและบริการ อิเล็กทรอนิกส์ การบินและอวกาศ และการต่อเรือ แก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลกนอกจากรางวัลที่มีอยู่แล้ว ผู้เข้าร่วมในกฎมือถือ! หมวดหมู่ผู้เล่นหลายคนได้รับโอกาสในการจัดจำหน่ายอย่างรวดเร็วในประเทศจีน

ปักกิ่ง ประเทศจีน – วันนี้ SINA บริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำของจีน ประกาศว่าพวกเขาได้เข้าร่วมเป็นผู้สนับสนุนในการแข่งขันเกมมือถือที่มีผู้เล่นหลายคนของ Nokia อย่างต่อเนื่อง เพื่อ

สนับสนุนการค้นหาระดับโลกสำหรับนักพัฒนาเกมรายใหม่ และนำเกมมือถือที่เชื่อมต่อและสร้างสรรค์รูปแบบใหม่มาสู่ ตลาดจีน. จากการที่ SINA เข้าร่วมการแข่งขัน Nokia ได้ประกาศว่า

กำหนดเวลาในการยอมรับแนวคิดเกมมือถือบนแพลตฟอร์ม SNAP Mobile ได้ขยายออกไปเป็นวันที่ 24 กันยายน แนวคิดที่เลือกตาม SNAP Mobile จะได้รับการสนับสนุนการพัฒนาฟรีและการเตรียมการสำหรับการวางตลาด

“SINA จะทำให้ผู้ชนะการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนมีโอกาสที่รวดเร็วในการจัดจำหน่ายเกมในจีน การแข่งขันครั้งนี้สนับสนุนให้นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ยกระดับนวัตกรรมเกมบนมือถือ และนัก

พัฒนาที่อยู่ที่ใดก็ได้ในโลกก็สามารถแข่งขันได้” เทอร์รี่กล่าว Tian ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจเครือข่าย SINA “เรากระตือรือร้นที่จะเพิ่มเกมบน SNAP Mobile ลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา และมองว่าการแข่งขันครั้งนี้เป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการเร่งการนำเกมที่เป็นนวัตกรรมออกสู่ตลาด”

Antoine Doumenc หัวหน้า SNAP Mobile กล่าวต่อว่า “จากประสบการณ์ของเรา นักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมจำนวนมากขาดช่องทางทั่วโลกในการนำเสนอเกมมือถือที่เชื่อมต่อและ

สร้างสรรค์ที่สุดสู่ตลาด การที่ SINA เข้าร่วมจะมีช่องทางการจัดจำหน่ายที่น่าสนใจในประเทศจีน SINA ให้โอกาสที่หายากสำหรับนักพัฒนาในการเข้าถึงตลาดมือถือที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก ร่วมกับการประชาสัมพันธ์ที่ผู้ชนะจะได้รับในนิตยสาร Mobile Game Development ท่ามกลางรางวัลใหญ่อื่น ๆ และทั้งหมดนี้รวมกันเป็นการแข่งขันที่น่าดึงดูดใจ”

นักพัฒนาที่สนใจเข้าร่วม Mobile Rules! การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนและการได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาฟรีควรส่งแนวคิดที่อิงจาก SNAP Mobile ภายในวันที่ 24 กันยายน เกม

เวอร์ชันเบต้าของผู้เล่นหลายคนที่ใช้แพลตฟอร์มใดๆ สามารถส่งได้ภายในวันที่ 25 มกราคม 2008 ตราบใดที่มีฟังก์ชันการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และเทคโนโลยีแบ็กเอนด์ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขัน รางวัล และแบบฟอร์มการส่งสามารถดูได้ที่ www.mobilerules.org/multiplayer

SNAP Mobile โดย Nokia เป็นโซลูชันเกม Java(TM) มือถือชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ครอบคลุมมิดเดิลแวร์และเทคโนโลยี การโฮสต์ การบำรุงรักษา และการจัดการชุมชนออนไลน์ มีให้

สำหรับบุคคลที่สามสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อและยังเสนอการพัฒนาชุมชนเกมมือถือให้กับผู้ให้บริการ ในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม SNAP Mobile รองรับโทรศัพท์ที่รองรับ

Java(TM) MIDP2.0 หลากหลายรูปแบบ และมีเกมมือถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความหลากหลายและระดับความท้าทายที่ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile กรุณาเยี่ยมชมที่www.snapmobile.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

SINA Corporation (Nasdaq GS: SINA) เป็นบริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำและผู้ให้บริการข้อมูลมูลค่าเพิ่มสำหรับประเทศจีนและสำหรับชุมชนชาวจีนทั่วโลก ด้วยเครือข่ายเว็บไซต์ที่มีแบรนด์

ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังประเทศจีนและประเทศจีนในต่างประเทศ บริษัทให้บริการผ่านสายธุรกิจหลักห้าสาย ได้แก่ SINA.com (ข่าวและเนื้อหาออนไลน์), SINA Mobile (บริการเสริมมือ

ถือหรือ “MVAS”), SINA ชุมชน (บริการและเกมบนเว็บ 2.0), SINA.net (บริการค้นหาและองค์กร) และ SINA E-Commerce (การช็อปปิ้งออนไลน์) สายธุรกิจเหล่านี้ร่วมกันนำเสนอ

บริการต่างๆ รวมถึงพอร์ทัลออนไลน์ที่เน้นภูมิภาค, MVAS, การค้นหาและไดเรกทอรี, ช่องทางตามความสนใจและการสร้างชุมชน, อีเมลฟรีและพรีเมียม, บริการบล็อก, การสตรีมเสียงและวิดีโอ, เกมออนไลน์, รายชื่อที่เป็นความลับ บริการตามค่าธรรมเนียม,

บริษัทแนะนำอุปกรณ์ Nokia E51 พร้อมเผยกลยุทธ์ Mobile Unified Communications เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของพนักงานและประหยัดต้นทุนผ่านการเคลื่อนย้ายธุรกิจ

ลอนดอน สหราชอาณาจักร – ที่งาน Enterprise Mobility Day วันนี้ โนเกียได้ดำเนินการตามคำมั่นที่จะผลักดันการนำการเคลื่อนย้ายทางธุรกิจมาใช้โดยตอบสนองความต้องการของผู้

ใช้ทางธุรกิจและผู้จัดการธุรกิจ บริษัทได้เปิดตัว Nokia E51 ซึ่งเป็นสมาร์ทโฟนสำหรับธุรกิจ ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia Eseries และยังจัดแสดงภายในบริบทของการสื่อสารแบบครบวงจรของโทรศัพท์มือถือของ Nokia ซึ่งเป็นกลยุทธ์ในการขยายความคล่องตัวไปสู่การสื่อสารแบบรวมศูนย์

ในงานแถลงข่าวที่งานนี้ Antti Vasara รองประธานอาวุโสฝ่ายอุปกรณ์พกพาของ Enterprise Solutions กล่าวถึงแนวโน้มของมนุษย์และธุรกิจที่ผลักดันความต้องการโซลูชันโมบิลิตี้

และอินเทอร์เน็ตเป็นศูนย์กลางร่วมกัน คุณวาสราตั้งข้อสังเกตว่าเส้นแบ่งระหว่างการใช้เทคโนโลยีมือถือส่วนบุคคลและทางธุรกิจนั้นไม่ชัดเจนมากขึ้น และความต้องการของผู้บริโภคยังคงขับ

เคลื่อนนวัตกรรมและการนำเทคโนโลยีมือถือไปใช้อย่างต่อเนื่อง Nokia นำเสนอวิสัยทัศน์ของโลกมือถือที่ผู้ใช้ทางธุรกิจมีความคล่องตัวในชีวิตการทำงานเช่นเดียวกับที่พวกเขาสนุกกับชีวิตส่วน

ตัว ทว่าช่องว่างระหว่างการตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ปลายทางและการบรรลุผลประโยชน์ทางธุรกิจที่เป็นที่รู้จักได้ขัดขวางการนำโซลูชันมือถือมาใช้ในเชิงกลยุทธ์มากขึ้นโดยบริษัทต่างๆ

“เราเห็นโอกาสสำคัญในการเติมเต็ม ‘ช่องว่างด้านความคล่องตัว’ ทำให้ผู้ใช้ทางธุรกิจสามารถทำงานร่วมกัน สื่อสาร และดำเนินการได้จากทุกที่ ง่ายดายและราคาไม่แพง” วาซารากล่าว

“ในขณะที่บริษัทต่างๆ ได้ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) และการสื่อสารแบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิม ขณะนี้ Nokia กำลังนำเสนอโซลูชันที่ขยายการลงทุนเหล่านั้นด้วยการนำความคล่องตัวไปสู่การสื่อสารแบบรวมศูนย์”

ตัวอย่างเช่น ด้วย Nokia E51 ใหม่และอุปกรณ์ Nokia Eseries แบบ dual-mode อื่น ๆ ที่รองรับการเชื่อมต่อทั้งเครือข่ายบรอดแบนด์เซลลูล่าร์และ LAN ไร้สาย (WLAN) ผู้ใช้จะได้

สัมผัสกับพลังของอุปกรณ์เครื่องเดียวที่สามารถรองรับความต้องการทางธุรกิจและการสื่อสารส่วนบุคคลทั้งหมดได้ ในขณะเดียวกันก็เก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการสื่อสารแบบรวมศูนย์แบบคงที่

และแบบเคลื่อนที่ อุปกรณ์ Nokia Eseries เช่น Nokia E51, Nokia E61i, Nokia E65 และ Nokia E90 Communicator ได้รับการปรับให้เหมาะกับระบบโทรศัพท์ขององค์กรและ

โซลูชัน Nokia Mobile Unified Communications เช่น Nokia Intellisync Call Connect สำหรับ Cisco และ Nokia Intellisync Call Connect สำหรับ Alcatel-

ลูเซนต์ โซลูชันเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับพลังในการจัดการการสื่อสารทั้งหมดของตน รวมถึงคุณลักษณะการโทรผ่านโทรศัพท์ตั้งโต๊ะ เช่น การโทรต่อ พักสาย โอนสาย และการประชุม

ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่เครื่องเดียว โซลูชันดังกล่าวช่วยให้ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาใช้ประโยชน์จากการกำหนดเส้นทางที่มีต้นทุนน้อยที่สุดผ่าน PBX ของบริษัทเพื่อโทรผ่านเครือข่าย WLAN เพื่อลดค่า

ใช้จ่ายโดยรวมของนาทีไร้สายรายเดือนและค่าบริการการเชื่อมต่อระหว่างประเทศสำหรับ Cisco กับ Nokia Eseries เป็นคำตอบในอุดมคติสำหรับความต้องการของเรา ในฐานะที่เป็นโซลูชันที่มีอุปกรณ์แบบครบวงจร เราไม่

สามารถเอาชนะได้ พนักงานของเราสามารถทำงานได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น พวกเขาเพียงต้องการ เพื่อพกพาอุปกรณ์หนึ่งเครื่องติดตัวเพื่อโทรออกและจัดการสมุดที่อยู่และปฏิทิน” Wolfgang Senoner หัวหน้าฝ่ายไอทีของ Omicron กล่าว “สิ่งนี้ได้เพิ่มความพร้อมของพนักงานของเรา และพวกเขาก็สามารถได้รับการเตือนการนัดหมายล่วงหน้า”

เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia Eseries สำหรับอุปกรณ์ที่ปรับให้เหมาะกับธุรกิจ ซึ่งสนับสนุนกลยุทธ์การเคลื่อนย้ายธุรกิจของบริษัทต่างๆ โดยปกป้องการลงทุนในการ

เคลื่อนย้ายกำลังคน ด้วยการเข้าร่วมกับ Nokia E90 Communicator, Nokia E61i และ Nokia E65 อุปกรณ์ Nokia E51 ช่วยให้ผู้ใช้ทางธุรกิจสามารถทำงานร่วมกัน สื่อสาร และดำเนินการได้ไม่ว่าจะทำธุรกิจจากสำนักงาน ทำงานจากระยะไกล หรือเดินทาง – ในขณะที่ยังติดต่อกับส่วนตัว ชีวิต.

การผสมผสานระหว่างอุปกรณ์ Nokia Eseries, แพลตฟอร์ม Nokia Intellisync โมบายแวร์ และโซลูชั่น Nokia Mobile Unified Communications ช่วยเพิ่มศักยภาพทางธุรกิจ

ได้อย่างมากในการบรรลุระดับใหม่ของประสิทธิภาพการทำงานและความได้เปรียบในการแข่งขัน นอกจากนี้ยังนำเสนอโอกาสสำหรับผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการ และผู้วางระบบเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของสมาชิกและการนำเทคโนโลยีมาใช้

นอกเหนือจากการเป็นผู้นำโซลูชันที่เกี่ยวข้องกับเสียงแล้ว โนเกียยังคงขยายโอกาสสำหรับผู้ใช้ปลายทางและบริษัททุกขนาดในการเข้าถึงอีเมลบนมือถือผ่าน Nokia Intellisync Mobile

Suite ขณะนี้ ผู้ให้บริการมากกว่า 40 รายทั่วโลกได้ใช้ประโยชน์จาก Nokia Intellisync Mobile Suite เพื่อนำเสนอโซลูชันอีเมลแก่ลูกค้าของตน โดยมีใบอนุญาตผู้ใช้มากกว่า 3.6

ล้านสิทธิ์ Nokia Intellisync Mobile Suite นำเสนอรูปแบบการใช้งานที่ยืดหยุ่น – เบื้องหลังไฟร์วอลล์ โฮสต์หรือไวท์เลเบล เพื่อให้เหมาะกับความต้องการทางธุรกิจที่แตกต่างกัน

เว็บคาสต์ของการนำเสนอเกี่ยวกับกลยุทธ์และข้อเสนอ Nokia E51 และ Nokia Mobile Unified Communications จากปาฐกถาของนายวาสราในงานแถลงข่าวมีอยู่ที่www.nokia.com/press/enterpriseday หลัง 15.30 น. ตามเวลายุโรปกลางในวันอังคารที่ 18 กันยายน.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ลอนดอน สหราชอาณาจักร – วันนี้ โนเกียได้สนับสนุนกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ธุรกิจของ Nokia Eseries ด้วยการเปิดตัวอุปกรณ์ Nokia E51 ใหม่ Nokia E51 ที่เพรียวบางและสง่างาม

ช่วยเพิ่มความเรียบง่าย เข้าถึงได้เร็วขึ้น และรวมเข้ากับแอปพลิเคชันหลักที่แน่นยิ่งขึ้น ในขณะที่ยังคงความสามารถของสมาร์ทโฟนและการออกแบบที่มีสไตล์ที่ลูกค้าคาดหวังในอุปกรณ์ Nokia

Eseries Nokia E51 เป็นอุปกรณ์ที่ครบครันเหมาะสำหรับนักธุรกิจที่ต้องการการเข้าถึงธุรกิจและผู้คนแบบเรียลไทม์ที่เชื่อถือได้ ต้องการการจัดการเวลาอย่างมีประสิทธิภาพและให้ความสำคัญ

กับอุปกรณ์เพียงเครื่องเดียวที่ตั้งค่า บำรุงรักษา และใช้งานง่าย ผู้ใช้ Nokia E51 ที่มีโซลูชั่นโมบิลิตี้ของ Nokia สามารถสัมผัสประสบการณ์การใช้งานโทรศัพท์เคลื่อนที่ อีเมลและส่งข้อความบนมือถือ ฟังก์ชันโทรศัพท์ในสำนักงาน และประหยัดค่าใช้จ่าย ด้วยหมายเลขโทรศัพท์เดียว กล่องจดหมายเสียงเดียว แผนการโทรเดียวในอุปกรณ์เครื่องเดียว

“ผู้ใช้ทางธุรกิจต้องการอุปกรณ์หนึ่งเครื่องที่พวกเขาสามารถวางใจในการทำงานอย่างมีประสิทธิผลมากขึ้นเรื่อยๆ และให้ระดับประสิทธิภาพที่นำอิสระและความสมดุลมาสู่ชีวิตส่วนตัวของพวกเขา

มากขึ้น” Antti Vasara รองประธานอาวุโส หน่วยอุปกรณ์เคลื่อนที่ โซลูชันระดับองค์กร กล่าว โนเกีย. “ด้วยอุปกรณ์ Nokia E51 ใหม่ เรากำลังตอบสนองต่อความต้องการนี้ด้วยสมาร์ท

โฟนสำหรับธุรกิจที่ผสมผสานความก้าวหน้าล่าสุดในด้านความคล่องตัวทางธุรกิจและการออกแบบสแตนเลสแบบคลาสสิก ในราคาที่เหมาะสำหรับการใช้งานทั่วทั้งบริษัท” ในขณะที่ขยายฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายที่ผู้ใช้ทางธุรกิจต้องการ โนเกียยังคงลดความซับซ้อนของการใช้อุปกรณ์ทางธุรกิจของตนผ่านทางต่อไปนี้:

นอกจากนี้ Nokia E51 ยังขยายมูลค่าทางธุรกิจไปยังผู้ใช้ปลายทางและธุรกิจต่างๆ ด้วยความสามารถในการผสานรวมกับระบบโทรศัพท์ขององค์กร (PBX) อย่างแน่นหนาผ่านโซลูชัน Nokia

เสนอคุณลักษณะการโทรผ่านโทรศัพท์ตั้งโต๊ะ – เช่น การโทรต่อ, พักสาย, โอนสาย และการประชุม มาที่อุปกรณ์พกพาเครื่องเดียว บริษัทสามารถลดค่าโทรระหว่างประเทศได้ด้วยการ

กำหนดเส้นทางการโทรผ่านเครือข่าย IP ขององค์กร” และ BT มีวิสัยทัศน์ร่วมกันว่าการนำธุรกิจโมบายล์ไปใช้จะเติบโตได้เมื่อลูกค้าโดยรวมของเราและผู้ใช้ปลายทางของพวกเขา ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจาก

แอปพลิเคชันที่เปิดใช้งานมือถือ” Rakesh Mahajan ผู้อำนวยการระดับโลกด้านความคล่องตัวของ BT Global Services กล่าว “สำหรับโซลูชัน BT Corporate Fusion เราเลือก

สำหรับคุณสมบัติและการออกแบบของสมาร์ทโฟนสำหรับธุรกิจของ Nokia แบบคลาสสิก การผสานรวมเข้ากับโซลูชันของเราได้อย่างง่ายดาย และความสามารถในการจ่ายได้ ทำให้น่า

สนใจยิ่งขึ้นสำหรับการใช้งานอย่างแพร่หลายภายในบริษัททุกขนาด”ยังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อบรอดแบนด์เพื่อเข้าถึงโทรศัพท์ทางอินเทอร์เน็ตบนมือถือจากบ้านและฮอตสปอต ตัวอย่างเช่น Gizmo ซึ่งเป็น

แอปพลิเคชัน เกมส์รูเล็ต มีให้สำหรับลูกค้า Nokia Eseries โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ทำให้ผู้ใช้สามารถโทรออกและรับสายจากโทรศัพท์มือถือได้ในราคาไม่แพง และแชทหรือพูดคุยกับเพื่อนที่ออนไลน์อยู่ แอปพลิเคชัน Gizmo พร้อมให้บริการสำหรับลูกค้า Nokia Eseries ผ่าน Nokia Download! แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือของตนเป็นข้อเสนอล่าสุด

ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม Nokia Eseries สำหรับอุปกรณ์ที่ปรับให้เหมาะกับธุรกิจ ซึ่งสนับสนุนกลยุทธ์การเคลื่อนย้ายธุรกิจของบริษัทต่างๆ โดยปกป้องการลงทุนของพวกเขาในการเคลื่อนย้ายกำลังคน ด้วยการเข้าร่วมกับและ ช่วยให้ผู้ใช้ทาง

ธุรกิจสามารถทำงานร่วมกัน สื่อสาร และดำเนินการได้ไม่ว่าจะทำธุรกิจจากสำนักงาน ทำงานจากระยะไกล หรือเดินทาง – ในขณะที่ยังติดต่อกับส่วนตัว ชีวิต Nokia E51 จะวางจำหน่ายทั่วโลกในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ในราคาขายปลีกที่ไม่ได้รับการอุดหนุนประมาณ 350 ยูโร

รายการที่สมบูรณ์ของ Nokia E51 คุณสมบัติและข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคสามารถพบได้ที่www.nokiaforbusiness.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์และโซลูชัน ผู้ใช้สามารถติดต่อตัวแทนของ Nokia ในพื้นที่และผู้ให้บริการเครือข่ายในพื้นที่

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

โกเธนเบิร์ก, สวีเดนแพลตฟอร์มโลกเสมือนจริงชั้นนำสำหรับความบันเทิงแบบโต้ตอบ การสร้างชุมชน และอีคอมเมิร์ซ

โดยใช้ระบบเศรษฐกิจเงินสดจริง มีสินค้าเสมือนจริงและอสังหาริมทรัพย์ที่มีค่าที่สุดของทั้งหมด โลกเสมือนจริง หนังสือ Guinness World Records เล่มใหม่ประจำปี 2008 นำเสนอ

Club NEVERDIE รีสอร์ทอวกาศดาวเคราะห์น้อยที่ซื้อโดยเกมเมอร์ชื่อดัง Jon NEVERDIE Jacobs ในราคา 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ ในฐานะ “วัตถุเสมือนจริงที่แพงที่สุด” รีสอร์ทพื้นที่

ดาวเคราะห์น้อยซึ่งมีไนต์คลับ ห้างสรรพสินค้า อพาร์ตเมนต์ 1,000 แห่ง อู่ต่อเรือเชิงพาณิชย์ สนามกีฬาขนาดใหญ่ และไบโอโดมสำหรับล่าสัตว์และเหมืองแร่ เป็นสถานที่จัดงานเสมือนจริงออนไลน์ที่เอกชนเป็นเจ้าของทำรายได้สูงสุด โดยคาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 1 ล้านเหรียญ USD หากเคยวางกลับเข้าสู่ตลาด

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสารสนเทศของ MindArk PE AB บริษัทพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Entropia Universe กล่าวว่า “การรวมรีสอร์ทอวกาศและ ไว้ในหนังสือ Guinness World Records เป็นการยืนยันว่าเศรษฐกิจเงินสดที่แท้จริงของเรามีอยู่จริง” “ผู้เข้าร่วมตระหนักตั้งแต่เนิ่นๆ เกี่ยวกับศักยภาพมหาศาลใน Entropia

เกมส์รูเล็ต เพื่อการพาณิชย์อย่างแท้จริง อันที่จริง รีสอร์ทในอวกาศได้ชดใช้ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการเบื้องต้นแล้วและดำเนินการได้กำไรหลังจากผ่านไปเพียง 8 เดือน และยังคงเป็นหนึ่งในสถานที่จัดงานหลักในจักรวาลเอนโทรเปีย .”

ยอดรวมทำลายสถิติของ $100,000 USD เกือบหักในปีนี้เมื่อมีการขายใบอนุญาตธนาคารเสมือนใน Entropia Universe ในเดือนพฤษภาคมในราคา $ 99,900 USD ด้วยมูลค่าการซื้อ

ขายรายวันประมาณ 1.25 ล้านเหรียญสหรัฐ Entropia Universe เป็นจักรวาลเสมือนจริงที่ร่ำรวยที่สุดต่อหัว โดยมีมูลค่าการซื้อขายมากกว่า 15 เท่าต่อบัญชีเมื่อเทียบกับคู่แข่งในโลกเสมือนจริงที่ใกล้เคียงที่สุดเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการค้าเสมือนจริงก็เพราะทุกคนที่เข้าร่วมในโลกนี้มีฐานะทางเศรษฐกิจไม่เพียงแค่ใน

ฐานะผู้บริโภค แต่ในฐานะผู้เข้าร่วมที่มีประสิทธิผล ซึ่งแตกต่างจากส่วนอื่นๆ ของอินเทอร์เน็ต และโลกเสมือนจริงอื่น ๆ ที่คุณเพียงแค่เรียกดู ค้นหา และซื้อ Entropia ส่งเสริมให้คุณ

รวบรวมทรัพยากรเสมือนจริงตามธรรมชาติอย่างสนุกสนาน แล้วแลกเปลี่ยนหรือขายให้กับผู้อื่นที่ต้องการทรัพยากรเหล่านี้ นี่คือสิ่งที่ทำให้เศรษฐกิจมีพลวัตและสร้างสรรค์ โอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับผู้คนใหม่ ๆ ที่เข้าร่วม ท้ายที่สุด โอกาสคือสิ่งที่คนส่วนใหญ่แสวงหา เป็นการยากกว่ามากที่จะพบว่าในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีความต้องการทรัพยากรและแรงงาน”

รายการระดับไฮเอนด์จำนวนมากใน Entropia Universe มีการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นเป็นประจำในราคาหลายหมื่นดอลลาร์ เอกสารการขายล่าสุด ได้แก่ ห้างสรรพสินค้าเสมือนจริงราคา

70,000 เหรียญสหรัฐ พื้นที่ดิน 35,000 เหรียญสหรัฐ ชุดรักษาระดับแนวหน้าราคา 30,000 เหรียญ ปืนไรเฟิลล่าสัตว์ Imp MK II ราคา 17,000 เหรียญสหรัฐ ยานอวกาศและโรงเก็บ

เครื่องบินราคา 12,000 เหรียญสหรัฐ ชุดเกราะ Supremacy ในราคา $11,000 USD และ Green Atrox Queen (ความลึกลับ) Egg ที่ไม่ซ้ำใครในราคา $10,000 “สำหรับคนที่ไม่คุ้น

เคยกับชีวิตในโลกเสมือนจริง ตัวเลขเหล่านี้อาจดูบ้าๆ บอๆ แต่จริงๆ แล้วสิ่งของเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับทำเงิน ในมือขวา การลงทุนสามารถพิสูจน์ได้ว่าให้ผลกำไรมากสำหรับเจ้าของของพวกเขา มูลค่าตลาดสูง แม้ว่าสินค้าระดับไฮเอนด์เหล่านี้จะมีราคาสูงในตลาด

เมื่อเร็วๆ นี้ Entropia Universe ได้รับการคัดเลือกจาก CRD ซึ่งเป็นบริษัทในปักกิ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรัฐบาลจีน ให้กลายเป็นโลกเสมือนจริงหลักสำหรับตลาดจีน กำลังดำเนินการตาม

แผนเพื่อขยายจักรวาลเพื่อรองรับผู้ใช้มากถึง 150,000,000 คน ในปี 2008 การอัพเกรดเอ็นจิ้นกราฟิกครั้งใหญ่โดยใช้ CryENGINE 2 ที่ได้รับการยกย่องจะขยาย Entropia Universe

ไปสู่ระบบเศรษฐกิจยุคอวกาศโดยแนะนำดาวเคราะห์หลายดวงที่เอกชนเป็นเจ้าของและดำเนินการโดย บริษัท สื่อระดับโลกรายใหญ่ การเดินทางไปและกลับจากดาวเคราะห์ต่างๆ จะผ่านทาง

ยานอวกาศผ่านช่องทางอวกาศที่ละเมิดลิขสิทธิ์โดยโจรสลัด “เรากำลังวางแผนจัดงาน Virtual Reality ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เพื่อเฉลิมฉลองยุคใหม่ของ Entropia Universe” Jan Welter Timkrans ซีอีโอของ MindArk กล่าว ”

หัวใจของ Entropia Universe คือดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยถิ่นทุรกันดารที่เต็มไปด้วยสัตว์และเมืองขนาดใหญ่ที่ขยายตัวซึ่งให้ความบันเทิงและ

ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับผู้เข้าร่วม ใน Entropia ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างตัวตนหรืออวาตาร์ของตนเองได้ผ่านระบบการสร้างตัวละคร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการเลือกชีวิตที่

เหมาะสมและการดำรงอยู่เสมือนจริงสำหรับอวาตาร์ของพวกเขา ตัวละครสามารถเข้าสู่โลกที่กำลังพัฒนาของ Entropia Universe ซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่ได้เพาะปลูก

ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมชุมชนหรือแม้แต่สร้างอารยธรรมของตนเองได้ Entropia นำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับบุคคลในการไล่ตามความฝัน จินตนาการ และการผจญภัยในจักรวาลเสมือน

จริง ‘ของจริง’ ที่น่าประหลาดใจเปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2546 และเติบโตขึ้นเป็นกว่า 630,000 บัญชีจาก 200 ประเทศ รูปแบบธุรกิจมีความพิเศษเฉพาะตัวเนื่องจากซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์

สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากอินเทอร์เน็ต และไม่มีค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกรายเดือน ในฐานะที่เป็นจักรวาลเสมือนจริงเพียงแห่งเดียวที่มีสกุลเงิน PED มีอัตราแลกเปลี่ยนคงที่ที่ 10:1

กับดอลลาร์สหรัฐ Entropia Universe ให้วิธีการสำหรับผู้เล่นใหม่ในการเริ่มสำรวจและรับเงินสดทันทีโดยไม่ต้องฝากเงิน เงินที่ได้มาใน Entropia Universe สามารถถอนออกมาเป็นเงินสดในชีวิตจริงได้อย่างง่ายดาย

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 Entropia Universe สร้างสถิติโลกที่ได้รับการรับรองโดย Guinness Book of World Records เมื่อขาย Treasure Island เสมือนจริงในราคา

26,500 เหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นจำนวนเงินเสมือนที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ไป ให้กับ David Storey ชาวออสเตรเลียวัย 22 ปี หรือที่รู้จักในนาม “Deathifier” .” ในเดือนพฤษภาคม 2550

ขายใบอนุญาตการธนาคารเสมือนห้าใบในราคากว่า 400,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และในบรรดาผู้ซื้อคือธนาคารและสถานประกอบการทางการเงินในโลกแห่งความเป็นจริง ควบคู่ไปกับผู้เข้า

ร่วมเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ สนับสนุนและตรวจสอบบริการและการบำรุงรักษาไซต์ เริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายนปี 2003 ในประเทศสวีเดน และได้ขยายไปสู่พันธมิตรทั่วโลกเปิดตัวในปี 2546 และมีบัญชีที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 630,000 บัญชี สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีฮาร์ดจักรวาลกรุณาเยี่ยมชม www.entropiauniverse.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักพัฒนาฮาร์ดจักรวาลของ MindArk PE AB, กรุณาเยี่ยมชมwww.mindark.com

ในปีพ.ศ. 2494 เซอร์ฮิวจ์ บีเวอร์ ซึ่งเป็นกรรมการผู้จัดการของโรงเบียร์กินเนสส์ ไปงานปาร์ตี้ยิงปืนและเข้าไปพัวพันกับการโต้เถียง นกเกมใดเร็วที่สุดในยุโรป – นกหัวโตสีทองหรือไก่ป่า? เขาตระหนักแล้วว่าหนังสือที่ให้คำตอบสำหรับคำถามประเภทนี้อาจได้รับความนิยม เขาพูดถูก!

ความคิดของเซอร์ฮิวจ์กลายเป็นความจริงเมื่อนอร์ริสและรอสส์ แมคเวิร์เตอร์ ผู้บริหารหน่วยงานค้นหาข้อเท็จจริงในลอนดอน ได้รับมอบหมายให้รวบรวมสิ่งที่กลายเป็นหนังสือกินเนสส์ บุ๊ก ออฟ เรคคอร์ดส์ ฉบับพิมพ์ครั้งแรกมีกำหนดจำหน่ายในวันที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2498 และติดอันดับหนังสือขายดีของอังกฤษในช่วงคริสต์มาสในปีนั้น

ตั้งแต่นั้นมา Guinness World Records™ ได้กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยและเป็นผู้นำระดับโลกในด้านสถิติโลก ไม่มีองค์กรอื่นใดรวบรวม ยืนยัน รับรอง และนำเสนอข้อมูลสถิติโลกด้วยการลงทุน

ในด้านความครอบคลุมและความถูกต้องแบบเดียวกัน ทีมจัดการบันทึกดูแลนาฬิกาอย่างระมัดระวังเพื่อรับประกันความถูกต้องและความเกี่ยวข้องของ แต่ละรายการและทุกรายการ ดำเนินการด้วยความเป็นกลางและมุ่งมั่นในความถูกต้องอย่างแน่วแน่ ข้อเท็จจริงอาจได้รับการทดสอบ ตรวจสอบ และยกระดับเหนือความสงสัยทั้งหมด

หนังสือเล่มนี้ได้กลายเป็นผู้ทำลายสถิติด้วยตัวของมันเอง ด้วยยอดขายมากกว่า 100 ล้านเล่มใน 100 ประเทศและ 37 ภาษา Guinness World Records™ เป็นหนังสือลิขสิทธิ์ที่ขายดีที่สุดในโลก!

ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ระดับนานาชาติและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบ ได้แต่งตั้ง Lawrence R. Litowitz เป็นหัวหน้าฝ่ายการเงินคนใหม่ของบริษัท เจ้าหน้าที่. Litowitz จะดูแลการดำเนินงานทางการเงินทั้งหมดของบริษัท

มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีโดยมุ่งเน้นที่บริษัทที่เป็นผู้ประกอบการและตลาดระดับกลางในธุรกิจที่หลากหลาย เขามีประสบการณ์มากมายในการควบรวมกิจการ การปรับโครงสร้าง

องค์กร การจัดหาเงินทุน การรายงานของ SEC และนักลงทุนสัมพันธ์ ตำแหน่งที่ผ่านมาของเขารวมถึงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและรองประธานอาวุโสของบริษัทตลาดกลางหลายแห่งทั้งภาครัฐและเอกชน

นอกเหนือจากประสบการณ์ในการดำเนินงานและการเงินแล้ว Litowitz ยังใช้เวลามากกว่า 15 ปีในการบัญชีและการสอนสาธารณะในระดับวิทยาลัย เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาบัญชีจากวิทยาลัยบรู๊คลินและปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยนิวยอร์ก และได้รับ CPA จากรัฐนิวยอร์ก

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติด้านกฎระเบียบ กระบวนการ ผลกระทบ

ของผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 18 กันยายน 2550) – Information Builders ผู้นำด้านการผลิต โซลูชั่นธุรกิจอัจฉริยะ ( BI ) ประกาศในวันนี้ว่า Utz Quality Snack Foods and Coty Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องสำอางที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก บริษัทต่างๆ และลูกค้าที่ได้รับรางวัลของโซลูชันซอฟต์แวร์ iWay ได้เลือก

Information Builders WebFOCUS สำหรับระบบธุรกิจอัจฉริยะ บริษัทเหล่านี้เข้าร่วมกับบริษัทสินค้าอุปโภคบริโภค (CPG) ที่มีอยู่หลายสิบแห่งที่ใช้ WebFOCUS รวมถึง Food Lion

และอื่น ๆ อีกมากมาย เพื่อให้แน่ใจว่ามีการส่งมอบข้อมูลทางธุรกิจที่สำคัญทั่วทั้งองค์กรเพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันท่ามกลางปัจจัยด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นและอัตรากำไรที่แคบลง

“WebFOCUS ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยคำนึงถึงรายงานบนมือถือ เพื่อตอบสนองความต้องการขององค์กรที่มีพนักงานในภาคสนาม เป็นทางเลือก BI เชิงตรรกะสำหรับบริษัท CPG ที่ต้องคอยดูแล

สินค้าคงคลัง การกระจายสินค้า และฟังก์ชันซัพพลายเชนโดยรวม ที่จุดสูงสุดของเกม” Gerald Cohen ซีอีโอของ Information Builders กล่าว “E. & J. Gallo Winery ผู้ผลิต

ไวน์รายใหญ่ที่สุดของโลก ได้รับผลตอบแทนมหาศาลจากการลงทุนในซอฟต์แวร์ WebFOCUS โรงกลั่นเปิดตัว WebFOCUS มากกว่า 300 รายงานต่อผู้ใช้ 3,000 รายใน 19 หน่วยธุรกิจ และ

ส่งผลให้ลูกค้าดีขึ้น บริการ การประกันคุณภาพ การจัดส่ง การควบคุมสินค้าคงคลัง และการกระจายในภูมิภาค การมีเวอร์ชันความจริงที่สามารถเข้าถึงได้ในรายงานที่ใช้ร่วมกันได้ลดความไร้ประสิทธิภาพและความไม่ถูกต้องในแผนกต่างๆ”

Utz Quality Foods, Inc. ผลิตและจำหน่ายมันฝรั่งทอดกรอบและขนมขบเคี้ยวอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกาตอนกลางของมหาสมุทรแอตแลนติก บริษัทให้บริการลูกค้ารายย่อยรายใหญ่ เช่น

Sam’s Club, Costco และเครือข่ายซูเปอร์มาร์เก็ต นอกจากนี้ยังประสานงานการขายและการผลิตมันฝรั่งทอดกรอบมากกว่า 20,000 ปอนด์ทุกชั่วโมง จัดการเส้นทางการจัดส่ง 600 เส้นทางไปยังร้านค้า 30,000 แห่ง ดู ข้อมูลเพิ่มเติมที่ www.utzsnacks.com

“ในอุตสาหกรรมอาหารขบเคี้ยว การบริการและคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญ การจับเวลาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการรักษาผลิตภัณฑ์สดใหม่บนชั้นวาง” Ed Smith, CIO, Utz กล่าว “Utz ขอ

ความช่วยเหลือจาก Information Builders เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเติบโตของบริษัทและปรับปรุงกระบวนการจัดจำหน่ายและการขายเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้น บริษัทใช้ WebFOCUS เพื่อ

ประสานเวลาระหว่างการผลิต การตลาด การขาย และการจัดจำหน่าย เราตระหนักถึงการเติบโตของบริษัทที่สำคัญและ การปรับปรุงกระบวนการจัดจำหน่ายและการขาย เนื่องจากพนักงานของเราสามารถตัดสินใจด้วยข้อมูลได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น”

Coty นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมแก่ผู้บริโภคใน 91 ตลาดทั่วโลก Coty บริษัทน้ำหอมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นผู้นำด้านความงามระดับโลกด้วยยอดขายสุทธิ 3.2 พันล้านดอลลาร์ต่อ

ปี จากความสำเร็จอันน่าทึ่งที่ Coty ประสบกับ iWay Software ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Information Builders ในระหว่างการเข้าซื้อกิจการ Unilever Cosmetics ยักษ์ใหญ่
ด้านน้ำหอมแห่งนี้ได้เกณฑ์ WebFOCUS เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกทางธุรกิจที่ดีขึ้นในส่วนหน้าของการรายงาน

“เราไม่สามารถรวมโครงสร้างพื้นฐานของยูนิลีเวอร์ได้อย่างรวดเร็วหากไม่มีซอฟต์แวร์ iWay จะต้องเขียนโค้ดด้วยตนเองต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งปี การพลาดวันที่เป้าหมายของเราจะทำให้เรา

ต้องเสียค่าใช้จ่ายหลายล้านดอลลาร์และอาจส่งผลกระทบต่อรายได้” Dave Berry กล่าว Coty Inc. รองประธานอาวุโสและ CIO ระดับโลกของ Coty Inc. “iWay มีชื่อเสียงในการจัดการ โครงการบูรณาการขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนและให้ ROI ที่ยอดเยี่ยมแก่ Coty รวมถึงการคืนทุนโครงการภายในสองเดือน”

Food Lion LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Delhaize Group (NYSE: DEG). Food Lion มีซูเปอร์มาร์เก็ต 1,300 แห่ง ทั้งโดยตรงหรือผ่านหน่วยงานในเครือ และมีพนักงานประมาณ

73,000 คนใน 11 รัฐทางตะวันออกเฉียงใต้และตอนกลางของมหาสมุทรแอตแลนติก ระบบการรายงานแบบบริการตนเองของบริษัทและสภาพแวดล้อม BI แบบออนไลน์ทำให้ผู้จัดการฝ่าย

ขายและข้อมูลทางการเงินอื่นๆ ได้เร็วกว่าเดิม ทำให้สามารถวิเคราะห์โปรโมชั่นร้านค้ารายสัปดาห์ได้ดีขึ้น และความสามารถในการตรวจจับรูปแบบการซื้อและตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในตลาดได้อย่างรวดเร็ว

การผสมผสานที่ได้รับรางวัลของ Business Intelligence และซอฟต์แวร์การรวมองค์กรของ Information Builders ได้มอบโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมให้กับลูกค้ามากกว่า 12,000

รายในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา WebFOCUS เป็นแพลตฟอร์มระบบธุรกิจอัจฉริยะที่มีการใช้งานมากที่สุดในโลก ให้การรักษาความปลอดภัย ความสามารถในการปรับขนาด และความยืดหยุ่นที่จำเป็น

สำหรับองค์กรขยายระดับโลกทุกระดับ ความเรียบง่ายช่วยสร้างแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริหาร การวิเคราะห์ และการปฏิบัติงานที่เข้าถึงผู้ใช้หลายสิบคนถึงหลายล้านคน iWay Software

บริษัท ย่อยของ Information Builders ให้บริการเอ็นจิ้นการผสานอเนกประสงค์ที่ล้ำสมัยซึ่งจัดการกับSOA .ทั้งหมดแอปพลิเคชัน ข้อมูล และข้อกำหนดการจัดการข้อมูล อะแดปเตอร์

การรวมได้รับการรับรองโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ชั้นนำ ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ร่วมกันทำให้ลูกค้าของ Information Builders สามารถดำเนินชีวิตตามคติพจน์ของบริษัท: ธุรกิจของคุณ ไม่มีอุปสรรค

ลูกค้าของ Information Builders ได้แก่ หน่วยงานของรัฐใน Fortune 100 และรัฐบาลกลางของสหรัฐอเมริกา สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ มีสำนักงาน 90 แห่งทั่วโลก บริษัทมีพนักงาน 1,600 คนและมีพันธมิตรทางธุรกิจมากกว่า 350 ราย

TORONTO, Sept. 18, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Impact E-Solutions Corp. ( www.impactesolutions.com ) (Pink Sheets:IESO) มีความภูมิใจที่จะจัดทำรายงานเกี่ยวกับความสำเร็จล่าสุดของ Get Tickets E-Solutions ( www. gettickets.ca ) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Impact E-Solutions Corporation

หลังจากความสำเร็จของ Get Tickets ในการประมวลผลการลงทะเบียนสำหรับ Major League Gaming (MLG) Canadian Open ( www.mlgcanada.com ) Insight Sports

ยังได้ว่าจ้าง Get Tickets เพื่อขายตั๋วสำหรับ 2007 Northern Digital Expo ที่ Direct Energy Center ในโตรอนโต , 2-4 พฤศจิกายน. nDex เป็นงานแสดงชั้นนำของ

แคนาดาสำหรับวิดีโอเกมและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคในแคนาดา คาดว่าจะจำหน่ายตั๋วกว่า 30,000 ใบ และ Get Tickets จะมอบโซลูชันการออกตั๋วแบบครบวงจรที่รวมทางออนไลน์ การขายแบบวอล์กอัพ และการแลกตั๋ว

ตั๋วสัปดาห์นี้จะวางจำหน่ายสำหรับงานระดมทุนในโตรอนโตเพื่อสนับสนุน Casey House และเครื่องมือการบริจาคออนไลน์ Get Tickets จะถูกเพิ่มเข้าไปในฟังก์ชันซอฟต์แวร์ปัจจุบัน

ในช่วงต้นเดือนกันยายน Get Tickets ได้ประกาศขายตั๋วสำหรับ Gerry Dee Live Gerry Dee ( http://gerrydee.com ) เพิ่งจบที่สามใน “Last Comic Standing” ของ NBC บริษัทหวังที่จะประกาศข้อมูลเกี่ยวกับ “The Last Canadian Standing” ของ Gerry Dee ในปี 2008 ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Michael Smith ประธานของ Impact กล่าวว่า “เราเชื่อเสมอว่ามีโอกาสมหาศาลในพื้นที่การกุศลที่ยังไม่ได้ใช้งาน งานระดับรากหญ้า และงานแสดงสินค้า และในช่วงไตรมาสที่แล้ว เรา

ได้รับความสนใจอย่างมากในด้านเหล่านี้และคาดหวังว่า แรงผลักดันให้ดำเนินต่อไป” สมิ ธ ยังแสดงความคิดเห็นว่า “จากการเติบโตของแคนาดา เรายังคงมีการหารือในเชิงบวกอย่างมากในแคริบเบียนและอเมริกาใต้ และคาดว่าจะประกาศในไม่ช้าเกี่ยวกับการมีอยู่ของเราในภูมิภาคแคริบเบียน”

โมเดล Get Tickets คือการจัดหาเครื่องมือจัดการตั๋วและจัดการงานอีเวนต์แบบออนไลน์ที่เรียบง่ายและคุ้มค่าใช้จ่าย ซึ่งให้อำนาจแก่เจ้าของงานและสถานที่จัดงานด้วยการควบคุมเพื่อสร้าง จัดการ แก้ไข และตรวจสอบการขายของพวกเขาเองแบบสดๆ บน ‘Net เพิ่มมูลค่า และลดต้นทุนเมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิม

Impact E-Solutions ( www.impactesolutions.com ) (Pink Sheets:IESO) มีแผนกลยุทธ์ที่จะใช้ประโยชน์จากวิธีการในปัจจุบันและอนาคตที่ธุรกิจ สมาคม ศิลปินและผู้ให้ความบันเทิง สถานที่ และผู้บริโภคสื่อสาร สร้างพันธมิตร และพัฒนารายได้- สร้างกิจกรรมและการทำธุรกรรมภายในจักรวาลออนไลน์

ภารกิจของ Impact E-Solutions คือการสร้างสรรค์นวัตกรรม โดยนำพลัง ความสะดวกในการใช้งาน และการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจำนวนมาก มารวมกับโซลูชันซอฟต์แวร์ที่พัฒนาอย่างต่อ

เนื่องเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น บริการที่กำหนดเอง และโซลูชันทางธุรกิจที่ไม่เหมือนใคร วันนี้ Impact E-Solutions นำเสนอโซลูชั่นการจองตั๋วอิเล็กทรอนิกส์ขั้นสูงที่ปรับขนาดได้ให้กับลูกค้าในแคนาดาและสหรัฐอเมริกา ด้วยความมุ่งมั่นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการจัดหาผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นให้กับลูกค้าและผู้บริโภคในระดับโลก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 (“พระราชบัญญัติ”) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อใช้ในการ

สนทนาก่อนหน้านี้ คำว่า “พอใจ” “วางแผน” “มั่นใจว่า” “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” หรือ “คาดหวัง” และนิพจน์เงื่อนไขที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุไปข้างหน้า ข้อความที่มีลักษณะ

เป็นนัยตามความหมายของพระราชบัญญัติและอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยพระราชบัญญัติ แถลงการณ์ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ และ

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง สภาวะตลาด การยอมรับโดยทั่วไป

ของบริษัท ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี ปัจจัยการแข่งขัน ความสามารถในการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมและความเสี่ยงอื่น ๆ ให้สำเร็จ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอิงตามข้อมูลที่มีให้ Impact E-Solutions ณ วันที่ในที่นี้ และ Impact E-Solutions ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว